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Les Larmes du Dragon et les Souvenirs de Zelda Tears of the Kingdom

Parmi les quêtes principales de Zelda Tears of the Kingdom, il y a celle des Larmes du Dragon. Elle permet de visionnier les souvenirs du royaume et plus particulièrement ceux de Zelda afin d’en apprendre plus sur le scénario du jeu, ce qui est arrivé à la princesse et à l’épée de légende.


Où trouver toutes les Larmes du Dragon

Il y a en tout 18 souvenirs à trouver dans le jeu. Certains sont obtenus en discutant avec des personnages importants, mais la majorité d’entre-eux sont débloqués en trouvant les Larmes du Dragon.

Il y a 12 Larmes du Dragons à trouver dans le jeu. La douzième et dernière se débloque une fois que vous avez trouvé les onze premières.

Nous vous conseillons de récupérer les larmes dans l’ordre chronologique du scénario pour un récit plus cohérent et un meilleur impact émotionnel des différentes révélations.

Vous trouverez ci-dessous la localisation des 12 larmes, numérotées dans l’ordre chronologique des souvenirs qu’ils procurent. Si vous désirez voir la carte de manière plus détaillées, vous pouvez consulter notre carte intéractive.

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Tous les Souvenirs de Zelda et l’Histoire de Tears of the Kingdom

Voici la liste des souvenirs et comment les obtenir.


Attention, cette liste va forcément spoiler l’histoire du jeu. Vous voilà prévenus.


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– Souvenir 01 –
Les secrets de l’épée de légende
Obtenu grâce à l’Arbre Mojo.

L’arbre Mojo explique d’où vient la puissance de l’Épée de Légende et pourquoi elle ne peut être détruite définitivement.

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– Souvenir 02 –
L’éveil
Obtenu en terminant le prologue

Zelda et Link assiste au réveil d’une momie sous les entrailles du château d’Hyrule. L’épée de légende est immédiatement détruite et Zelda disparait sous les yeux de Link.

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– Souvenir 03 –
Perdue
Obtenu en trouvant la Larme de Dragon 1

Zelda se réveille dans un endroit paisible et fait la rencontre de Sonia et Rauru, les premiers dirigeants du royaume d’Hyrule.

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– Souvenir 04 –
La naufragée du temps
Obtenu en trouvant la Larme de Dragon 2

Zelda réalise qu’elle a été projetée dans un très lointain passée. Rauru lui propose de consulter sa soeur, Mineru, afin de l’aider.

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– Souvenir 05 –
Consultation chez Mineru
Obtenu en trouvant la Larme de Dragon 3

Mineru est fascinée par le récit de Zelda et sa tablette Pru’ha. Elle ne connait en revanche aucun moyen de ramener Zelda à son époque, si ce n’est un rite interdit : le rite draconique.

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– Souvenir 06 –
L’offensive des Gerudos
Obtenu en trouvant la Larme de Dragon 4

Le peuple Gerudo, dirigé par Ganondorf, se soulève contre le royaume d’Hyrule. Le roi Rauru utilise sa pierre occulte pour matter la révolte et vaincre Ganondorf.

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– Souvenir 07 –
Feinte soumission
Obtenu en trouvant la Larme de Dragon 5

Acceptant sa défaite, Ganondorf vient se prosterner devant Rauru. Mais aucun des deux n’est dupe : c’est une soumission contrainte et le chef des Gerudos ne s’arrêtera pas là.

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– Souvenir 08 –
Zelda et Sonia
Obtenu en trouvant la Larme de Dragon 6

Zelda se confie auprès de la reine Sonia et lui parle de son chevalier, Link. Sonia lui en apprend plus sur la nature de ses pouvoirs liés au temps et à la lumière.

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– Souvenir 09 –
Le drame
Obtenu en trouvant la Larme de Dragon 7

Ganondorf échaffaude un plan pour attaquer la reine Sonia par surprise. Il parvient à la blesser mortellement, sous le regard horrifié de la princesse Zelda.

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– Souvenir 10 –
La naissance du Roi Démon
Obtenu en trouvant la Larme de Dragon 8

Ganondorf utilise la pierre occulte pour se transformer en Roi Démon. Il change alors de forme et gagne une puissance démesurée avant d’invoquer une armée de monstres.

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– Souvenir 11 –
L’armée du Roi Démon
Obtenu en battant le Fantôme de Ganon

Le roi démon utilise ses nouveaux pouvoirs pour recouvrir le monde de miasme. A la tête de sa nouvelle armée, il prend d’assaut le royaume d’Hyrule une nouvelle fois.

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– Souvenir 12 –
Le serment des Sages
Obtenu en trouvant la Larme de Dragon 9

Le royaume d’Hyrule ne tient pas face aux assauts du Roi Démon. Rauru offre une pierre occulte aux représentants de chaque peuple qui prêtent serment de l’aider au combat.

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– Souvenir 13 –
Un roi face à son devoir
Obtenu en trouvant la Larme de Dragon 10

Zelda informe Rauru de ce qu’elle a vu dans son présent : ils ne parviendront pas à tuer Ganondorf, tout juste à le sceller. Rauru estime qu’en connaissant l’avenir, il peut peut-être le changer.

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– Souvenir 14 –
La guerre du Sceau
Obtenu en retrouvant le Sage de l’Esprit

Mineru raconte l’origine d’Hyrule et des pierres occultes. Elle explique également comment le roi Rauru réussit à sceller Ganondorf suite à un terrible combat impossible à remporter.

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– Souvenir 15 –
L’épée d’une autre époque
Obtenu en trouvant la Larme de Dragon 11

Alors que Rauru vient de se sacrifier pour sceller Ganondorf, l’épée de légende détruite apparait devant Zelda. Elle comprend alors la raison de sa présence dans le passé et quel est son destin.

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– Souvenir 16 –
Décisions
Obtenu en retrouvant le Sage de l’Esprit

Zelda explique à Mineru qu’elle a décidé d’accomplir le rite draconique. Afin de pouvoir veiller sur l’épée de légende et l’abreuver de son pouvoir, elle se transformera en dragon.

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– Souvenir 17 –
Les larmes du dragon
Obtenu en trouvant la Larme de Dragon 12

Zelda confie la tablette Pru’ha habitée par l’esprit de Mineru à un Golem qui devra la rendre à Link dans le présent. Elle avale ensuite sa pierre occulte et se transforme en un gigantesque dragon blanc.

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– Souvenir 18 –
La prière de Zelda
Obtenu en trouvant l’épée de légende

Zelda confie une dernière prière à Link en lui cédant l’épée de légende, avant que son esprit ne disparaisse complètement et qu’elle ne devienne le dragon blanc.


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