Les Dragons : leurs parcours et matériaux – Guide Zelda Tears of the Kingdom
Les cieux et les profondeurs de Zelda Tears of the Kingdom sont traversés par le passage de quatre dragons majestueux. Chaque dragon a son parcours qu’il suit sans relâche et qu’il vaut mieux connaitre lorsque l’on veut obtenir facilement des matériaux puissants et précieux.
Ce qu’il faut savoir sur les Dragons
Les Dragons ont tous un parcours prédéterminé qu’ils suivront quoi qu’il arrive. Ce parcours est similaire à une sorte de cycle se déroulant en deux temps. Les dragons franchissent une longue distance dans les airs avant de se jeter dans les profondeurs pour revenir à leur point de départ. Généralement, si vous voyez un abîme plus large que les autres, c’est qu’il est probablement utilisé par un dragon pour passer d’une zone à une autre.

La position des dragons à l’instant T ne dépend pas de l’heure de la journée dans la vraie vie ni de l’heure dans Hyrule. Ils suivent en réalité un cycle qui ne dépend que de votre temps de jeu. Il est donc inutile de créer de dormir à un feu de camp dans l’espoir de faire apparaitre un dragon plus rapidement.
Pour grimper sur un dragon, il va vous falloir un moyen de vous déplacer dans les airs. Vous pouvez faire une chute libre depuis une île céleste ou une tour d’observation. Vous pouvez également utiliser un véhicule ou un bouclier fusée. La méthode la plus simple reste d’attendre qu’un dragon rentre ou sorte des profondeurs, puisqu’il sera alors à portée de saut.
Tous les dragons émettent des courants d’air ascendant qui facilitent l’approche en paravoile à partir du moment où vous êtes à une distance raisonnable de lui. Si vous tombez d’un dragon, ne paniquez pas et activez la paravoile pour remonter facilement dessus.
Les matériaux des dragons
Sur les quatre dragons, vous pouvez obtenir environ 15 roches élémentaires et un objet bonus plus rare. Cet objet s’obtient en attaquant le dragon à des endroits particuliers. Le dragon se mettra à briller avant de laisser tomber l’objet vers le sol. Nous vous conseillons donc de ramasser en premier lieu les rochers élémentaux qui se trouvent sur le dos du dragon avant de faire apparaitre l’objet spécial et de quitter le dragon pour le ramasser.
Ces objets sont :
- des griffes, en attaquant l’une de ses pattes.
- une corne, en attaquant l’une de ses cornes
- une dent, en attaquant son visage
- une écaillle, en attaquant n’importe quelle autre partie du corp
La griffe donne de très bonnes armes élémentaires coupantes quand elle est amalgamée. La corne fonctionne mieux sur les armes longues. La dent fait quant à elle office d’arme contondante. Pour ce qui est des écailles, elles servent surtout dans des remèdes.
Ordrac
Ordrac est le Dragon de Feu. Il parcourt l’extrême nord d’Hyrule et longe la Montagne de la mort. Lorsqu’il est dans les cieux, il est le dragon le plus facilement accessible puisqu’il suffit de se jeter depuis le flanc de la montagne. Il est revanche bien plus pénible à atteindre dans les profondeurs.
Ordrac génère de très hautes températures. Vous ne pourrez lui monter dessus sans prendre de dégâts que si vous possédez de l’équipement anti-feu. De plus, il ne se laissera pas atteindre facilement puisqu’il génèrera d’immenses boules de feu qui se dirigeront vers vous.
Le parcours d’Ordrac
Voici le trajet emprunter par Ordrac. Le passage en pointillés représente le parcours du dragon dans les profondeurs.

Nedrac
Nedrac est le Dragon de Glace. Il effectue un grand tour entre Necluda et Lanelle. Il passe par dessus le village d’Elimith. La montagne de Lanelle constitue le meilleur moment pour lui sauter dessus, mais il est plus difficile de le voir venir et de préparer votre saut puisqu’il ressortira à peine des Profondeurs à ce moment là.
Nedrac génère des températures très basses. Vous ne pourrez lui monter dessus sans prendre de dégâts que si vous possédez une tenue anti-froid. Quand vous chercherez à l’approcher, il enverra également des courants d’air froids capables de vous geler dans les airs et de vous faire tomber.
Le parcours de Nedrac
Voici le trajet emprunter par Nedrac. Le passage en pointillés représente le parcours du dragon dans les profondeurs.

Rordrac
Rordrac est le Dragon de Électrique. Ce dragon jaune appelle la foudre et génère des éclairs. Il sort du désert Gerudo, passe par dessus le plateau du Prélude avant de se jeter dans l’abîme du Lac Hylia. Il est plus simple de l’atteindre depuis les Profondeurs, puisqu’il y flottera à seulement quelques mètres du sol.
Rordrac ne crée pas des températures ou de climat particulier, mais il tire tout de même des boules électriques relativement dangereuses. En plus de vous blesser, elle vous feront lâcher votre équipement et vous pourriez donc perdre vos armes et votre bouclier dans le vide.
Le parcours de Rordrac
Voici le trajet emprunter par Rordrac. Le passage en pointillés représente le parcours du dragon dans les profondeurs.

Le Dragon Blanc
Le Dragon Blanc est un nouveau dragon qui n’était pas présent dans Zelda Breath of the Wild. Du moins, pas à proprement parler. Le nom même de ce dragon est un mystère. Ce dragon flotte au dessus de l’île céleste du Prélude au début de l’aventure avant de partir bien plus haut dans les airs. Il est partiuclièrement important dans l’histoire du jeu, mais nous n’en dirons pas plus ici.
Quand l’aventure commence et que vous descendez pour la première fois sur Hyrule, le Dragon Blanc va se mettre à tourner au-dessus de tout Hyrule. C’est le seul dragon à ne pas aller dans les profondeurs, au contraire. En effet, le Dragon Blanc vole si haut qu’il est intialement impossible de l’atteindre sans un véhicule avec énormément de batteries en réserve. En revanche, il commencera à voler bien plus bas une fois que vous aurez soignez l’Arbre Mojo. Ce sera alors bien plus simple de le repérer et de lui monter dessus.
Le Dragon Blanc est le seul dragon qui ne vous attaquera pas. Ses matériaux sont plus faibles que ceux des autres dragons, mais ils vous soigneront si vous les fixez à des armes.
Le parcours du Dragon Blanc
Voici le trajet du Dragon Blanc. Quelque soit l’altitude à laquelle il vole, il suivra le même chemin. On remarque que son parcours passe à la fois par toutes les Larmes du Dragon, mais aussi par toutes les Tours de reconnaissance. Ces tours représentent le meilleur moyen de l’atteindre, une fois qu’il vole en basse altitude.

