Valorant

Notes de patch 6.02 de Valorant

Les notes de patch 6.02 de Valorant viennent appliquer un nerf au Stinger qui dominait bien trop la mété depuis son dernier buff. Il contient également des ajustements de Lotus avant son arrivée dans les compétitions officielles et quelques correctifs mineurs.


Les points clés à retenir de ce patch 6.02 :

  • Nerfs du Stinger
  • Des changements sur Lotus
  • Ajustement de la compensation des tirs
  • La RVE étendu à l’Amérique du Nord
  • Quelques corrections de bugs sympas

Nerfs du Stinger

Le Stinger était devenu bien trop fort pour son prix, si bien qu’il pouvait rivaliser avec des armes de tiers supérieurs ou être acheté conjointement avec une armure lourdre dès la manche 2. L’arme voit son prix augmenté et ses dégâts sur la distance sont modifiés.

  • Prix : 950 -> 1100 crédits
  • Dégâts par balle : 27 (de 0 à 20 mètres) -> 25 (plus de 20 mètres)
  • Dégâts par balle : 27 (de 0 à 15 mètres) -> 23 (plus de 15 mètres)

Des Changements sur Lotus

Lotus est disponible depuis un mois sur le serveur officiel, mais n’a pas encore pu être joué en compétition. Avant que ça n’arrive et à l’approche du LOCK//IN Brazil, Riot Games apporte quelques ajustements.

  • Les joueurs ne feront plus de bruits en se laissant tomber de la plateforme du Site B vers la fontaine.
  • Le volume sonore des portes a été réduit. Il avait déjà été réduit une première fois lors du patch 6.01.
  • Les colisions entre joueurs lors de la rotation d’une porte ont été améliorées afin que chacun ne se bouscule pas autant.
  • Les joueurs qui étaient collés à une porte rotative ne se retrouveront plus du mauvais côté de la barrière du site C au début du round suivant.

Ajustement de la compensation des tirs

Sur Valorant, lorsque vous tirez sur un adversaire, il y a forcément un délai avant que le serveur prenne en compte ce tir. C’est pourquoi le serveur rembobine la partie à chaque tir pour vérifier si, du point de vue du joueur qui a tiré, il a bien touché son adversaire.

Jusqu’ici, le serveur rembobinais de 200 millisecondes. Désormais, le serveur rembobine de 140ms.

Vous devriez donc potentiellement constater que vous touchez moins de cible, si votre connexion n’est pas la meilleure, mais cela devrait rendre le jeu bien plus précis de manière globale.


La RVE étendu à l’Amérique du Nord

La RVE (Riot Voice Evaluation) est le nouveau système de modération des échanges vocaux de Riot Games. Depuis juillet 2022, ce système était en bêta sur des zones et parties très localisées. Les tests sont désormais étendues à la langue anglaise sur tout le territoire américain.

Ca ne concerne pas encore Europe, d’autant plus que le chantier sera bien plus compliqué à mettre en place au vu du nombre de langues parlées, mais aussi des accents.


Quelques corrections de bugs sympas

De nombreux petits bugs sur les compétences des Agents ont été corrigés. En particulier avec le Boum Bot de Raze. Il suit désormais mieux ses cibles, sans se coincer dans les murs, et peut même sauter pour franchir des rebords surélevés.

Le Vol Neural de Cypher continue désormais à fonctionner normalement, même si Cypher se fait tuer pendant qu’il est actif. Le bug interrompait même les prochaines utilisations du Vol Neural dans les rounds suivants, mais ce n’est désormais plus le cas.


Il y a quelques bugs supplémentaires et petits ajustements. L’ensemble des notes de patch 6.02 est disponible sur le site officiel de Riot Games. Il sera déployé dans la nuit du mardi 7 février au mercredi 8 février 2023.

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