Valorant

Notes de patch 6.00 de Valorant

L’année 2023 démarre sur les chapeaux de roues sur Valorant. Le sixième épisode, Révélation, a été dévoilé récemment, et apporte une toute nouvelle carte intitulée Lotus. Ce patch 6.00 donne aussi l’occasion aux développeurs de faire revenir Split dans le map-pool, et d’ajuster le gain et la perte de points en parties classées. On vous donne toutes les informations importantes vis-à-vis des changements apportés.


Les points clés à retenir de ce patch 6.00 :

  • Nouvelle carte de Valorant : Lotus
  • Retour de Split en parallèle du retrait de Breeze et Bind
  • Changement sur les smokes d’Omen
  • Modifications sur le gain et la perte de points en parties classées

Lotus, la nouvelle map de Valorant

L’Episode 6 de Valorant commence en beauté, avec l’ajout d’une neuvième carte, dénommée Lotus. Une file d’attente spéciale sera disponible dans le mode Vélocité pendant une semaine. La carte sera ensuite intégrée aux parties classées et non-classées avec le patch 6.1.

Située dans les Ghats occidentaux de l’Inde, la cité perdue est caractérisée par de superbes et immenses fleurs de lotus, qui lui ont donné son nom. Cette carte apporte quelques nouveautés, portes pivotantes, murs destructibles et zones d’atterrissages silencieux, en plus de contenir trois sites de pose du Spike. Vous pouvez retrouvez une présentation plus complète sur l’article dédié à la carte Lotus.

Par ailleurs, si vous cherchez d’ores et déjà les compositions d’Agents utiles sur cette carte, ou bien des façons d’attaquer ou défendre les différentes sites de Lotus, HyP vous donne son avis sur les différents sujets.


Split de retour dans une version rénovée

Après plusieurs mois d’absence, le retour de Split a été annoncé fin décembre. L’attente touche à sa fin : Split revient enfin ! La carte n’a subi aucune modification drastique, mais davantage des ajustements visant à faciliter l’Attaque.

Changements sur le site A

La zone A Main a été agrandie et un rebord a été ajouté. La zone suivante, avec la Box, a été revue pour offrir davantage de possibilités d’actions aux attaquants. La boîte est désormais plus petite et un nouvel angle fait son apparition. Cela devrait fournir une autre ligne de vue plus simple à tenir, tout en restant à couvert.

Changement Split - A main - Avant
Changement sur Split – A main – Avant
Changement Split - A main - Après
Changement sur Split – A main – Après
Changement sur Split - A main - Box - Avant
Changement sur Split – A main – Box – Avant
Changement sur Split - A main - Box - Après
Changement sur Split – A main – Box – Après

Jusqu’alors, le site A était plutôt complexe à prendre, et ce pour plusieurs raisons. La zone A main, n’offrait que peu de protections et la ligne de vue gardée par les snipers compliquait encore un peu la tâche. Une fois cet espace sécurisé, il fallait encore faire face aux joueurs postés à l’entrée, notamment sur le rebord du haut. Cette problématique a été corrigée, puisque cette fameuse passerelle a été raccourcie.

Changement sur Split - A - Rafters - Avant
Changement sur Split – A – Rafters – Avant
Changement sur Split - A - Rafters - Après
Changement sur Split – A – Rafters – Après

Si les changements précédents sont essentiellement destinés à faciliter l’Attaque, la dernière modification sur A s’adresse aux deux équipes. En aplanissant la zone de la Tower, les combats avec les joueurs situés dans la rampe devraient être plus aisés.

Changement sur Split - A - Tower - Avant
Changement sur Split – A – Tower – Avant
Changement sur Split - A - Tower - Après
Changement sur Split – A – Tower – Après

Changements sur le site B

Le site B n’a pas été autant modifié que l’autre site de la carte. Cependant, les deux changements apportés sont importants. Sur le site même, le renfoncement en bas de la corde a été revu. Il a été rendu plus simple à vérifier pour les attaquants, tout en offrant une ligne intéressante pour les défenseurs. Au niveau de la Tower, la poubelle côté défenseurs a été retirée. Ce choix fournit ainsi une nouvelle cachette pour les défenseurs. Il limite aussi leurs possibilités d’actions, face aux attaquants qui s’enfonceraient dans la tour, puisqu’ils ne pourront plus monter sur la boîte aussi facilement.

Changement sur Split - Site B - Avant
Changement sur Split – Site B – Avant
Changement sur Split - Site B - Après
Changement sur Split – Site B – Après
Changement sur Split - Site B - Tower - Avant
Changement sur Split – Site B – Tower – Avant
Changement sur Split - Site B - Tower - Après
Changement sur Split – Site B – Tower – Après

Changements sur la zone Mid

Le Mid de Split ne change presque pas avec ce patch. Néanmoins, le petit ajustement effectué facilitera grandement l’avancée des attaquants. Les développeurs ont décidé de supprimer « la petite barrière », qui rendait l’accès à la plateforme difficile. Par ailleurs, les joueurs peuvent désormais descendre de cette plateforme sur les tonneaux sans faire de bruit.

Changement sur Split - Mid - Avant
Changement sur Split – Mid – Avant
Changement sur Split - Mid - Après
Changement sur Split – Mid – Après

A noter que le retour de Split, et l’ajout de Lotus, s’accompagnent du retrait de Breeze et Bind des modes classé et non-classé, et ce pour une durée indéterminée. Elles restent néanmoins accessibles dans tous les autres modes de jeu proposés dans Valorant.


Un léger changement sur Omen

Portrait d'Omen

Les développeurs de Valorant considèrent que les One-way font partie du jeu, mais souhaitent limiter leur utilisation « Les One-way créées avec les fumigènes font partie de VALORANT, mais il est parfois difficile de jouer contre celles-ci. Nous voulons qu’elles restent limitées à des zones intentionnelles et compréhensibles. » Par conséquent, le Voile Sombre d’Omen, s’il est placé à l’intérieur d’un mur, tombera désormais à la hauteur du sol le plus proche.


Changements dans le gain et la perte de points

Petit rappel : avec le début du nouvel épisode, l’ensemble des rangs vont être réinitialisés. Pas d’inquiétude, vous pourrez très vite revenir à votre rang, voire même obtenir un meilleur rang plus aisément.

Les parties classées peuvent parfois être frustrantes, tant la perte ou le gain de points associé peut sembler injuste. C’est en tout cas ce qui a été remonté auprès des développeurs. Comme à l’accoutumée, Riot Games a entendu ses joueurs et apporte des changements pour palier cette problématique.

  • Pour tous les joueurs : Les gains ou pertes de RR dépendront maintenant davantage sur le résultat final de la partie Victoire ou Défaite, que sur la différence exacte de rounds à la fin du match. La victoire reste la méthode à privilégier pour obtenir plus de points.
  • Pour les joueurs dont les rangs sont très éloignés de leur MMR : Le gain de RR dépendra davantage des performances individuelles, que de la différence de rounds en fin de match. Ainsi, si le rang d’un joueur est inférieur à son MMR, il sera mieux récompensé pour une bonne partie. Si le rang d’un joueur est supérieur à son MMR, il ne sera plus autant pénalisé en cas de défaite, à condition qu’il est fait une bonne partie.

Ce patch 6.00 apporte quelques autres changements, notamment la possibilité de sélectionner une variante favorite pour vos skins d’armes. L’ensemble des notes de patch 6.00 est disponible sur le site officiel de Riot Games. Il sera déployé dans la nuit du mardi 10 janvier au mercredi 11 janvier 2023.

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