Notes de patch 5.01 de Valorant
Avec la pause estivale de Riot Games, le patch 5.01 a été décalé à ce jour. Si la précédente mise à jour de Valorant, à savoir la 5.00, apportait de nombreuses nouveautés comme la map Pearl, la version 5.01 n’est pas aussi riche en contenu. Néanmoins ce patch vient quant même équilibrer quelques agents, notamment Phoenix et KAYO.
Vous trouverez ci-dessous les éléments les plus importants concernant ces notes de patch 5.01.
Les points clés à retenir de ce patch 5.01 :
- Rééquilibrage de quelques Agents
- Un système de détection des smurfs en test
Certains Agents sont rééquilibrés
Des changements pour Phoenix
Si un rework de Phoenix est attendu par certains, d’autres apprécieront les modifications apportés à l’Agent. La quasi totalité de son kit profite de quelques buffs intéressants.
Concernant Balle courbe :
Si la durée et le délai de l’aveuglement ont été revus à la baisse, ce n’est pas par hasard. Riot Games s’est exprimé au sujet de l’Agent : « Pour nous, la Balle courbe de Phoenix est la pierre angulaire de son kit. En nous penchant sur son cas, nous nous sommes rendu compte que renforcer cette compétence aurait le potentiel de renforcer l’ensemble de son kit. Nous voulions évaluer Phoenix dans un monde où Balle courbe est au même niveau que le reste de l’écosystème afin de bien comprendre l’impact que pourraient avoir ces changements.«
- La durée max de l’aveuglement a été augmentée : 1,1 sec >>> 1,5 sec
- Le délai de l’aveuglement a été réduit : 0,7 sec >>> 0,5 sec
Concernant Brasier :
Phoenix s’équipe désormais plus rapidement de son arme lorsqu’il arrête de courber son mur.
Concernant Revanche :
Phoenix réapparaît désormais à l’emplacement du marqueur avec le même montant de bouclier que lors de l’activation de la compétence.
Des changements pour KAY/0
Les changements apportés à KAY/0 sont à la fois pratiques et ergonomiques. Ils concernent deux de ses sorts, à savoir FRAG/ment et CMD/null.
Concernant FRAG/ment :
- Le diamètre de la zone a été réduit : 10 m >>> 8 m
- Les dégâts s’appliquent désormais même sans ligne de vue.
- Nous avons remarqué que la zone de dégâts de cette compétence était loin d’être claire. Nous souhaitons rester cohérents avec la représentation visuelle de cette zone de dégâts. Nous avons donc retiré la condition de ligne de vue pour l’application des dégâts.
Concernant CMD/null :
- Désormais, seuls les alliés pourront entendre l’ensemble des effets sonores de la réanimation de KAY/O.
- Les ennemis entendront un court signal sonore au début de la réanimation, similaire à ceux entendus lorsqu’un joueur interagit avec un orbe d’ultime ou avec le spike.
Des changements pour Yoru
Pour Yoru, les développeurs ont choisi de modifier quelques timings liés à sa compétence ultime, Transfert dimensionnel. Ces changements font suite à un constat de la part du studio « les joueurs de Yoru avaient du mal à accomplir l’idéal du personnage : réaliser un plan complexe pendant son ultime« .
Concernant Transfert dimensionnel :
- La durée de l’ultime a été augmentée : 10 sec >>> 12 sec
- Le délai de déséquipement a été réduit : 1,2 sec >>> 0,8 sec
Une meilleure détection des smurfs à l’essai
Ce nouveau système de détection des smurfs ne sera déployé qu’en Amérique du Nord pour le moment. Avec ce test, le studio souhaite vérifier s’il est bien fonctionnel avant un lancement mondial. L’idée derrière cet ajout au système de détection des smurfs, c’est de permettre aux nouveaux comptes d’être plus rapidement opposés à des adversaires de niveau adéquat.
- Les phases de test commenceront lors de la semaine du 11 juillet 2022.
Pour en savoir davantage, le site officiel de Valorant met à disposition du public l’ensemble des notes de patch 5.01.
Le patch 5.01 sera déployé dans la nuit du mardi 12 au mercredi 13 juillet 2022.