Valorant

Notes de patch 4.10 de Valorant

Après Sova, Jett et Néon dans le patch 4.08, c’était au tour de Chamber de subir un nerf lors du patch 4.09. Avec ce nouveau patch 4.10, Riot Games ne touche pas aux Agents mais au design des barres de chargement de leurs compétences. D’autres changements vont également être apportés en jeu. Vous trouverez ci-dessous les éléments les plus importants concernant ces notes de patch 4.10.


Les points clés à retenir de ce patch 4.10 :

  • Réduction du ping et des FPS
  • Mise à jour de Haven
  • Harmonisation des jauges de chargement des compétences

Réduction du ping et des FPS

Il y a tout juste un mois, Valorant avait déjà publié un article sur la cohérence du gameplay en jeu. Une enquête avait été ouverte et les développeurs avaient assuré travailler d’arrache pied pour corriger ces problèmes. Ils reviennent aujourd’hui avec des solutions à proposer à la communauté.

Tout d’abord, un graphique de performance a été ajouté. Celui-ci affiche dans le client les valeurs d’erreur des tirs récents. Cela devrait permettre aux joueurs de mieux évaluer leurs performances.

Un problème a également été corrigé. A cause de celui-ci, vous pouviez avoir l’impression d’avoir un ping élevé alors que celui-ci était tout à fait normal. Vos commandes mettaient alors beaucoup plus de temps à s’exécuter. L’affichage des joueurs pouvait aussi être plus lent, ce qui vous laissait moins de temps pour réagir à l’arrivée d’un ennemi.

Dans l’objectif de pallier ce problème, les développeurs ont ajouté deux nouveaux graphiques de performances. Nommés « Instabilité du RTT réseau » et « RTT réseau + délais de traitement« , ils devraient vous aider à comprendre si les problèmes que vous rencontrez proviennent bien de votre matériel et votre connexion, ou s’ils proviennent du jeu en lui-même.

De plus, avec ces ajouts, vous devriez normalement rencontrer moins de problèmes de ping et de FPS à l’avenir lorsque vous lancerez une partie.


Mise à jour de Haven

Sur Haven, les développeurs ont supprimé les collisions avec des pixels sur certains endroits de la carte. Une fois le patch déployé, vous ne pourrez plus marcher sur l’avant couvert du site A et vous ne pourrez plus sauter sur le couvert du site C sans utiliser une compétence de déplacement.

En somme, vous ne pourrez plus sauter sur les caisses présentes sur la map si vous n’utilisez pas de compétence. Ce changement a été effectué afin d’éviter certains bugs qui auraient pu survenir sur le long terme.


Harmonisation des jauges de chargement des compétences

Vous l’avez probablement souvent remarqué, jusqu’à présent les barres de chargement des compétences des Agents étaient loin d’être toutes identiques. C’est une chose qui va être corrigée avec le patch 4.10.

Désormais, les barres de chargement seront placées au même endroit sur votre écran et auront la même taille. Mais cela ne concerne pas tous les Agents. Voici ceux qui subissent cette mise à jour :

  • Reyna
  • Cypher
  • Breach
  • Fade
  • Jett
  • Omen
  • Phoenix
  • Raze
  • Skye
  • Yoru

Les modifications ne s’arrêtent pas là pour Omen, puisque le Contrôleur a subi des changements visuels. Son modèle visible à la 3ème personne a été retravaillé afin d’être plus détaillé. Voici un bref aperçu de ce que ça donne :

Nouveau visuel pour Omen

A droite le nouveau modèle, à gauche l’ancien. Alors, vous aimez ?


En plus de ces changements, de nombreux bugs ont été corrigés, notamment sur les Agents.

Retrouvez l’intégralité des notes de patch 4.10 sur le site officiel de Valorant. Le patch 4.10 sera déployé dans la nuit du mardi 24 au mercredi 25 mai 2022.

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