Valorant

Notes de Patch 4.00 de Valorant

Nouvelle année, nouvel épisode ! Valorant passe en 4.00 pour la sortie de l’Épisode 4 : Disruption. Au programme, un nouvel Agent, des modifications importantes de Breeze et Bind, mais aussi de l’équilibrage de plusieurs armes. On vous résume tout ce qu’il faut savoir des notes de patch 4.00 de Valorant.

Notez que ces notes de patch sont temporaires et pourraient changer d’ici à mardi.


Les points clés à retenir de ce patch 4.00 :

  • Neon, nouvelle Duelliste électrique
  • Des changements sur Breeze et Bind
  • Rééquilibrage de nombreuses armes
  • Un niveau minimum avant les parties classées

Neon, nouvelle Duelliste électrique

Neon, l'Agent 19 de Valorant
Neon, l’Agent 19 de Valorant

Cela ne choquera personne de voir un nouvel Agent débarquer avec ce patch. Voici Neon, une Agent aux compétences électriques, capable de foudroyer ses adversaires tout en traversant la map à la vitesse de l’éclair. Cette nouvelle duelliste ultra rapide et mobile devrait faire la joie des joueurs les plus nerveux.

Pour en savoir plus, vous pouvez consulter notre présentation de Neon, ainsi que notre guide plus avancé sur ses compétences.


Retour des bannières dans les temps de chargement

Comme Split et Icebox en leur temps, les développeurs de Valorant sont repassés sur Breeze et Bind pour corriger les points les moins satisfaisant de la map. Les défenseurs bénéficient désormais de plus de positions stratégiques, tandis que les attaquants ne devront plus jouer leur vie à pile ou face en lançant un assaut.

Breeze - A (Après)
Breeze – A (Après)
Breeze - A (Avant)
Breeze – A (Avant)

Consultez notre article dédié pour voir tous les changements apportés à Breeze et Bind.


Rééquilibrage de nombreuses armes

De nombreuses armes subissent des équilibrages. A commencer par la Spectre, ce qui fera plaisir à bon nombres de joueurs qui en ont assez de mourir très rapidement à longue distance contre des adversaires qui courent sans s’arrêter. La puissance de l’arme est transférée à la Ares afin de rendre l’arme un peu plus intéressante, par rapport à son prix. La Guardian, le Bulldog et même le couteau reçoivent quant à eux des buffs.

Spectre

  • L’imprécision de l’arme commence plus tôt.
    • Imprécision à partir des balles 4, 7 et 10 => 3, 6 et 8
  • Multiplicateur de recul de larme en tirant pendant une course ou un saut
    • 1,25 => 1,5
  • Imprécision horizontale pendant un tir
    • A partir de 8 balles => 5 balles
  • Réduction du temps d’apparition du recul horizontal
    • 0,24 => 0,18 seconde

Ares

  • Suppression du délai avant de tirer
  • Cadence de tir augmentée
    • 10 => 13

Guardian

  • Suppression de la pénalité de cadence de tir lorsque l’on vise
  • Peut tirer une balle supplémentaire avant de devenir instable

Bulldog

  • Cadence de tir au jugé
    • 9,5 => 10
  • Temps de récupération de la précision après une salve de tir
    • 0,4 => 0,35

Mêlée

  • Augmentation de 150% de la hitbox du couteau lors d’un clique droit
    • Si plusieurs cibles se trouvent dans la hitbox du couteau, c’est celle le plus proche de votre curseur qui subit les dégâts

Un niveau minimum avant les parties classées

A partir du patch 4.00, les joueurs qui n’ont encore jamais joué en partie classée ne pourront se lancer dans les modes compétitifs que s’ils atteignent le niveau 20 avec leur compte.

Cela devrait endiguer les smurfs, tout en permettant aux modes compétitifs de ne compter que des joueurs qui ont une assez bonne connaissance de Valorant, de ses maps et de ses Agents. Les parties à bas niveau devraient donc s’en retrouver plus agréables et intéressantes.


Retrouvez l’intégralité des notes de patch 4.00 sur le site officiel de Valorant.

Le patch 4.00 sera déployé dans la nuit du mardi 11 au mercredi 12 janvier 2022.

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