Notes de Patch 2.09 de Valorant
Les notes de patch 2.09 de Valorant sont disponibles ! C’est l’avant dernier patch avant le lancement de l’Épisode 3. Avec la première grande compétition internationale de Valorant à la fin du mois, Riot se concentre surtout sur des modes secondaires, des améliorations de l’expérience pour les spectateurs et des options pour les joueurs professionnels.
Les points clés à retenir de ce patch 2.09 :
- Réplication, le mode Un pour Tous de Valorant
- Viper se fait réajuster
- Des Temps Morts Tactiques en mode tournoi
- Amélioration du mode Spectateur
- De petites corrections sur Breeze
Réplication, le mode Un pour Tous de Valorant
Un nouveau mode de jeu est disponible : le mode Réplication. Dans ce mode, les joueurs d’une même équipe jouent tous le même Agent. La première équipe à remporter 9 rounds l’emporte. Vous trouverez plus de détails sur notre page dédiée à Réplication.
Le mode Réplication remplacera le mode Intensification. A la manière de League of Legends, Riot veut instaurer une rotation de modes juste assez originaux pour être intéressants, mais pas assez pour justifier une fil qui diviserait la base des joueurs.
Viper réajustée
Viper a reçu une telle succession de buffs depuis sa sortie, que l’on est presque surpris de voir enfin un nerf arrivé. L’Agent a définitivement trouvé sa place dans les équipes amatrices et professionnelles, et l’arrivée de Breeze dans le map-pool compétitif va probablement consolider sa position. Mais les développeurs estiment qu’ils ont été un peu trop loin avec elle, notamment en ce qui concerne son poison.
Le dégât initial du passif de Viper était tellement négligeable que les ennemis traversaient le poison sans problème. Depuis le patch 2.06, traverser les volutes vertes occasionnait 50 points de dégâts immédiats, ce qui rendait le passif trop dissuasif et ralentissait les actions. En diminuant les dégâts initiaux, Riot espère que les joueurs oseront plus souvent braver le poison de Viper.
Toxine (Passif) :
- La perte immédiate de PV en traversant les vapeurs de Viper est désormais de 30 au lieu de 50.
Des Temps Morts Tactiques en mode tournoi
Toujours dans l’optique d’offrir plus d’outils aux modes pensées pour l’esport, les développeurs intègrent directement un système de pause tactique à Valorant. Dans les parties personnalisées en mode Tournoi, chaque équipe peut désormais demander 2 temps morts tactiques par partie. Ces temps morts figent toute l’action en jeu pour une durée de 60 secondes.
Attention, ces temps morts tactiques ne sont pas à confondre avec les pauses techniques (via l’option Mettre le chrono en pause) qui est réservée en tournoi aux problèmes matériels ou liés à des bugs en jeu.
Amélioration du mode Spectateur
Le mode Spectateur reçoit quelques ajustements à quelques semaines du Valorant Masters 2. Rien de révolutionnaire, mais on ne peut que se réjouir de constater que les portraits des équipes afficheront ENFIN la couleur correspondante à la phase de jeu en cours. Plus de confusions possibles, à ce niveau là.
De plus, les icônes symbolisant des équipements auront désormais la couleur de leur équipe sur la minicarte. On note également une amélioration des effets visuels des balles traçantes.
De petites corrections sur Breeze
A défaut d’être jouable au Masters 2, Breeze devrait normalement rejoindre la liste des maps disponibles en parties classées. Elle subit néanmoins quelques correctifs et ajustements. Les interstices au-dessus des portes qui permettaient de voir les joueurs sans être vu ont été comblés. Quelques bugs de collision et d’autres permettant d’exploiter la map ont été corrigés.
Les notes de patch 2.09 contiennent bien d’autres correctifs et détails que nous vous invitons à découvrir sur le site officiel de Valorant.
Le patch 2.09 sera déployé dans la nuit du mardi 11 au mercredi 12 mai.