Les équipes qualifiées aux EMEA Challengers 1 – Récap VCT 2022 Semaine 2
Dans le recap de la semaine dernière, nous vous disions que Guild Esports, BIG, SuperMassive Blaze et FunPlus Phoenix accédaient au main event du premier Challengers 2022. Aujourd’hui, nous avons les noms des quatre autres équipes qui participeront au tournoi. Il s’agit de G2 Esports, LDN UTD, BBL Esports et Natus Vincere.
La deuxième phase de qualification a débuté le 17 janvier par un Open Qualifier, durant lequel 256 équipes se sont affrontées pour tenter d’accéder à l’étape suivante. A l’issue de deux jours de compétition en BO1 à élimination simple, les quatre meilleures équipes de chaque région ont obtenu leur place pour le Closed Qualifier 2. Recap de cette seconde semaine de compétition.
Équipes qualifiées pour le Closed Qualifier 2 :
Europe :
- Team Finest
- Excel Esports
- G2 Esports
- LDN UTD
CEI :
- Ezclap
- Dobeg
- Veselie Vintovki
- Tactical Five eSports
Turquie :
- Futbolist
- Team AURORA
- Thunderbolts Gaming
- Surreal Esports
G2 Esports prend sa revanche
Les équipes qualifiées en Europe

(EMEA Challengers 1)

(EMEA Challengers 1)
Tout comme la semaine passée, deux places étaient à prendre en Europe. Les équipes qui sont parvenues à se qualifier à l’issue du premier Closed Qualifier n’ont pas brillé durant cette seconde phase de qualification fermée. Vitality, TENSTAR, Alliance et Rebels Gaming ont toutes les quatre été éliminées et ne participeront donc pas au premier Challengers EMEA 2022.
G2 Esports a dominé l’upper bracket en battant tour à tour Alliance, TENSTAR et Excel. Alors que l’équipe avait été éliminée très rapidement lors de la semaine précédente, elle a cette fois-ci pris sa revanche et fera bien partie des équipes présentes lors du main event.
La surprise de cette semaine c’est LDN UTD. Arrivée dans la compétition grâce à l’Open Qualifier 2, l’équipe a tout d’abord perdu 0-2 contre Vitality en upper bracket et basculé dans l’arbre inférieur. C’est là qu’elle a déjoué tous les pronostiques et a éliminé des équipes importantes.
Tout d’abord Rebels Gaming et TENSTAR, puis enfin Team Vitality. Les deux équipes se sont à nouveau rencontrées, suite à la défaite des abeilles contre Excel en demi-finale de l’arbre supérieur. Cette fois-ci cependant, c’est LDN UTD qui a triomphé 2-0. L’équipe a ensuite continué sa route et a éliminé Excel, qui avait perdu 1-3 contre G2 Esports en finale de l’upper bracket. Les lithuaniens n’auront donc concédé que deux maps tout au long de cette dernière phase de qualification et obtiennent ainsi leur place pour l’événement principal.
NAVI revient dans la course
Les équipes qualifiées de la CEI

(EMEA Challengers 1)

(VRL CEI)

(VRL CEI)

(VRL CEI)

(VRL CEI)
Au CEI, rien ne change, une seule place était à prendre pour le main event. Cependant cette fois-ci, le top 2-5 se qualifiait pour le VRL CEI.
On a donc retrouvé Natus Vincere, KPI Gaming, 5MOKES et SMARACIS Esports, les équipes qui avaient fait top 3-6 au cours du Closed Qualifier 1. Parmi ces équipes, SMARACIS a été défaite très rapidement. Battue 2-0 par Tactical Five eSports puis par Dobeg, elle termine cette étape du VCT sur un top 7-8 qui en décevra plus d’un.
L’équipe qui a su créer la surprise et attirer tous les regards sur elle, c’est Tactical Five eSports. Elle s’est hissée jusqu’en finale de l’upper bracket en concédant une seule map contre KPI Gaming, mais a basculé en lower bracket après avoir perdu 2-0 contre 5MOKES en finale. Elle s’est ensuite fait éliminer en finale du lower bracket par les grands vainqueurs de ce Closed Qualifier : Natus Vincere. Malgré leur défaite, on salue leur belle performance.
C’est donc Natus Vincere qui s’est imposée lors de cette dernière phase de qualification. Après avoir été battus 2-0 par 5MOKES en demi finale, les joueurs de NAVI ont remonté tout l’arbre inférieur pour finalement venir prendre leur revanche sur ceux qui les avaient battus..
Le premier match de la rencontre s’est achevé sur un 13-3 et, même si les deux autres maps ont été plus serrées (respectivement 13-10 et 13-11), Natus n’a laissé aucune chance à ses adversaires et s’est qualifiée assez facilement.
BBL Esports s’impose
Les équipes qualifiées en Turquie

(EMEA Challengers 1)

(VRL Turkey Closed Qualifier)

(VRL Turkey Closed Qualifier)

(VRL Turkey Closed Qualifier)

(VRL Turkey Closed Qualifier)
Tout comme pour le CEI, la Turquie n’avait encore une fois qu’une seule place à prendre pour l’événement principal, mais son top 2-5 se qualifiait pour le Closed Qualifier de la VRL Turquie. Les équipes qualifiées lors des premières phases de qualification fermées, à savoir Fire Flux Esports, BBL Esports, Galakticos et Galatasaray Esports, ont été rejointes par Futbolist, Team AURORA, Thunderbolts Gaming et Surreal Esports.
En upper bracket, Fire Flux Esports et Futbolist ont été les deux équipes dominantes et se sont retrouvées en finale. Cependant, c’est Futbolist qui l’a emporté 2-1, après un BO3 très disputé, et qui s’est qualifiée pour la Grande Finale.
Du côté du lower bracket, Team Aurora et Thunderbolts Gaming ont été éliminées très rapidement par Galakticos et Galatasaray Esports. Les BBL Esports eux, ont été vaincus 2-0 par Futbolist en demi-finale de l’uppert bracket, mais sont parvenus à remonter tout l’arbre inférieur. Ils ont ainsi remporté la finale contre Fire Flux Esports, pour finalement retrouver Futbolist en Grande Finale.
Là, les joueurs de BBL Esports ont remporté les deux premières maps, mais leurs adversaires ne se sont pas laissés faire et ont remporté la troisième map, amenant ainsi la rencontre à se prolonger. Finalement, la quatrième et dernière map s’est achevée en faveur de BBL Esports sur le score de 13-10, clôturant ainsi cette finale.
C’est donc BBL Esports qui occupera la dernière place aux Challengers EMEA 1 et signera son grand retour en VCT. En effet, l’équipe n’a plus été vue sur le circuit officiel depuis la phase 2 de 2021.
Composition des groupes du Challengers EMEA 1
Alors que les phases de qualification viennent de s’achever, Riot Games a déjà révélé la composition des groupes pour le main event. Il n’y en aura que deux, composés chacun de six équipes.

Désormais il faudra attendre le début de l’événement principal pour savoir quelles équipes parviendront à se qualifier au premier Masters de l’année. Deux places sont à prendre et la compétition risque d’être rude. Rendez-vous le 11 février pour le début du Challengers EMEA 1.