Toutes les règles du mode MME (Team Deathmatch) de Valorant
On connait enfin tous les détails concernant le mode MME (Match à Mort en Équipes ou Team Deathmatch en anglais) de Valorant. Ce nouveau mode de jeu utilise des règles bien différentes des autres modes et se joue même sur trois nouvelles maps !
Attendu depuis 2020, teasé en début d’année 2023 et annoncé au mois de mai de la même année, l’arrivée d’un mode MME suscitait beaucoup de questions quant à la forme qu’allait prendre ces affrontements. Serait-ce plutôt inspiré de Call of Duty, d’Overwatch ou de Quake ? Eh bien un peu des trois en vérité. Valorant s’inspire du meilleur de chaque monde tout en n’oubliant pas d’y incorporer un peu de sa propre recette afin de donner un résultat original.
Voici tout ce qu’il y a à savoir sur le mode MME de Valorant :
Les règles du mode MME
Le mode MME voit s’affronter deux équipes de 5 joueurs. Les matchs durent 9 minutes et 30 secondes. Ce temps de jeu est divisé en 4 phases différentes, sur lesquelles nous reviendrons plus tard.
Le but du jeu est simple : la première équipe à faire 100 éliminations remporte la partie. Si aucune équipe n’a réussi à faire 100 kills avant la fin du chrono, c’est l’équipe qui en a fait le plus qui l’emporte.
Les maps et les spawns dans le mode MME
Il y a donc trois maps différentes pour le mode MME. Il s’agit de District, Kasbah et Piazza. Pour plus de détails spécifiques à chacune des maps, consultez notre article dédié (à venir soon).
Les maps sont plutôt petites et privilégient les affrontements directs. Contrairement aux maps classiques de Valorant, les trois maps sont symétriques. Elles ont chacune deux zones de spawn, une par équipe. Les zones de spawns ont plusieurs portes de sortie afin d’éviter les spawn kills.

Au début d’une partie ou 1,5 seconds après avoir été tué, le joueur réapparait dans la zone de spawn avec un buff d’invincibilité totale. Ce buff disparait quand le joueur sort du spawn ou 15 secondes après sa réapparition. Si à la fin des 15 secondes, le joueur est toujours dans le spawn, il est immédiatement tué.
Il n’y pas de raisons de lambiner dans le spawn puisqu’il n’y a pas de boutique en mode MME ! Nous reviendrons sur l’obtention des compétences et des armes plus tard.
Les Agents en match à mort en équipe
Avant chaque partie, les joueurs sont libres de choisir leurs Agents.
Contrairement au mode Intensification, les Agents peuvent utiliser leurs compétences au cours d’un match de MME. Tous les Agents commencent avec leurs compétences prêtes à l’emploi (à l’exception de leur capacité Ultime) et les compétences se rechargent automatiquement après quelques secondes. La durée de récupération dépend des compétences.
La compétence Ultime se recharge comme dans un match de Valorant : en faisant des éliminations. Mais il existe également des orbes permettant de recharger complètement l’Ultime.
Les armes et les phases de jeu en mode MME
Comme nous le disions plus tôt, il n’y a pas de boutique en mode MME. Au début de la partie, vous choisissez les armes que vous utiliserez au cours des 4 phases de jeu. A chaque nouvelle phase de jeu, la puissance de votre équipement et de vos armes augmentent.

Il y a d’autres armes disponibles, posées à des endroits fixes sur la map et qui peuvent être ramassées par n’importe quel joueur. Ces armes sont différentes d’une partie à une autre et d’une phase à une autre. La puissance des armes à ramasser dépend également de la phase de jeu en cours.
Le nom des armes et leurs localisations sont affichés sur la map, ainsi que leurs timings de réapparition. Quand un joueur ramasse une arme, l’arme ne peut plus réapparaitre sur le terrain avant que son détenteur ne soit tué ou que l’arme soit détruite. Si l’une ou l’autre de ces conditions sont remplies, un chrono de 30 secondes démarre avant la réapparition de l’arme.
Quand une arme ramassée est à court de munitions elle est détruite et vous récupérez alors votre arme par défaut pour cette phase. Il vaut mieux se dépêcher de ramasser ces armes avant que les adversaires ne s’en emparent, même si vous ne comptez pas les utiliser vous même. Vous pouvez détruire l’arme après l’avoir ramassée en appuyant sur votre touche qui jette les armes au sol.
Les orbes du mode MME
Il existe deux types d’orbes dans le mode MME : les orbes de récupération et les orbes d’ultime.
Les orbes de récupération se trouvent à des endroits précis de la map et réapparaissent 30 secondes après avoir été ramassés. Quand un joueur ramasse un orbe, il crée autour de lui une petite zone qui soigne les points de vie et répare les boucliers de son équipe pendant 6 secondes.
Les orbes d’ultime apparaissent quant à eux à des timings aléatoires, mais toujours aux mêmes endroits. Ramasser un orbe recharge un certain pourcentage de votre compétence ultime. Ce pourcentage dépend du nombre de kills que vous venez de faire avant de le ramasser.
Pour ramasser un orbe, il suffit de passer dessus.
Le mode Team Deathmatch sera disponible à partir du 27 juin 2023, au lancement de l’Épisode 7 et du patch 7.00. Il sera accompagné du nouveau système de progression.