Valorant

Plongez au coeur de la création de Pearl avec les développeurs de Valorant

Il y a maintenant un peu plus de trois mois, Riot Games nous dévoilait la nouvelle carte de Valorant : Pearl. Celle-ci se démarque totalement des autres puisqu’elle est située sous l’océan. Aujourd’hui, l’éditeur du FPS a publié une vidéo sur ses réseaux sociaux dans laquelle les développeurs du jeu nous en disent plus sur sa création.


Pourquoi Pearl se situe-t-elle sous l’eau ? Sur quelle planète est-elle exactement ? Ou encore pourquoi a-t-elle ce style architectural ? Ce sont peut-être des questions que vous vous posez. Eh bien les développeurs y ont répondu dans la vidéo qui a récemment été publiée sur Twitter.

Pearl est née de la volonté de créer quelque chose de bien plus simple que Icebox, Breeze ou encore Fracture. Les développeurs souhaitaient se concentrer sur l’aspect géographique de la carte et non pas sur un aspect mécanique. C’est pourquoi elle est située à Lisbonne. Les équipes du jeu avaient comme envie de revisiter l’ancienne Europe et, le Portugal, avec son patrimoine riche, est apparu comme l’endroit idéal pour implanter cette nouvelle map.

Mais il fallait quelque chose en plus pour qu’elle soit unique et se démarque des autres. L’un des développeurs a un jour exprimé une idée : et si le niveau de l’océan était monté et que le dôme avait été placé à cet endroit précis pour protéger cette partie de la ville en particulier ? Adjugé vendu, Pearl serait donc une carte subaquatique.

Le fait qu’elle soit située sous l’océan a donné aux équipes du jeu de réels défis à relever et notamment celui d’adapter la luminosité pour qu’elle soit équivalente celle qu’on retrouve dans l’eau. Il a donc fallu augmenter toutes les lumières artificielles et murales pour recréer quelque chose qui paraisse crédible.

Pearl a également engendré un défi technique, puisque de nombreux réglages ont été nécessaires pour parvenir à faire en sorte que les attaquants descendent sur la map, en direction des défenseurs, mais sans que ceux-ci se sentent assaillis d’un seul coup.

Enfin, les développeurs nous ont officiellement confirmé qu’il existe bien deux réalités : la Terre Alpha et la Terre Omega qui sont en conflit. Pearl est située sur Omega et offre ainsi aux joueurs l’opportunité de découvrir et de visiter un petit morceau de cette planète. Mais puisque la carte n’est pas sur Alpha, elle ne pouvait pas avoir la même identité visuelle. Il fallait quelque chose de similaire à Kingdom, mais avec une ambiance différente. Les équipes du jeu souhaitaient créer un langage visuel unique qui serait l’ADN de Pearl et c’est pourquoi ils se sont inspirés de ce qui existe déjà, en s’appuyant sur des oeuvres organiques et paramétriques d’architectes comme Zaha Hadid ou encore Norman Foster.


Voilà, vous en savez désormais plus sur la création de cette carte. Néanmoins, pour plus de détails, nous vous invitons à regarder la vidéo de Riot Games dans son intégralité.

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