MultiVersus : Patch 1.01
Les notes de patch 1.01 de MultiVersus sont disponibles ! Au programme, un ajustement du passif des Assassins, plus de nerfs pour le Géant de Fer, mais aussi et surtout l’arrivée de Morty dans le roster.
Notez que ce patch ne s’applique que côté serveur, ce qui signifie que vous n’aurez rien à télécharger. En revanche, les modifications de ce patch ne seront valides qu’en ligne et non pas en jeu local ou dans le labo.
Modifications des personnages et des atouts
Comme à chaque patch, de nombreux personnages se voient modifiés. Ce patch vient surtout réduire le passif des assassins qui faisaient qu’ils subissaient plus de dégâts que les autres. Ce passif est pensé pour équilibrer ces personnages ultra rapides et capables de tuer facilement, mais il ne fait pas l’unanimité. Les développeurs veulent essayer de le réduire dans un premier temps, sans pour autant le supprimer de peur de rendre les assassins trop forts.
Autre point, quand bien même Taz et Grenat ont désespérément besoins de buffs, ils représentent un chantier assez important. Leurs modifications devraient être disponibles lors du prochain patch. Ce même patch apportera avec lui la refonte des hitboxes et des hurtboxes tant réclamée. Il faudra encore patienter un peu.
Atouts
– Glace Mortelle : N’ajoute du gel que sur les cibles déjà gelées
– Ca me va : La réduction des délais de récupération passe de 0,5s à 0.25s
Arya
+ Passif Assassin
Dégâts bonus reçus diminués de 14% à 5%
Finn
+ Passif Assassin
Dégâts bonus reçus diminués de 14% à 5%
+ Air/Sol Special Neutre
Dégâts de base augmentés de 5 à 6. (Les dégâts augmentent en maintenant l’attaque chargée.)
+ Air/Sol Special Bas
Dégâts augmentés de 18 à 20
Projection augmentée de 18 à 20
Géant de Fer
Le Géant de Fer dispose de différents combos et combinaisons qui lui permettent de tuer à coup sûr une cible à partir du moment où il touche sa cible. Il est particulièrement efficace combiné à Vera. Le Géant de Fer reçoit des nerfs en attendant que les différents Atouts et Vera soient eux aussi modifiés.
– Air/Sol Special Neutre
Augmentation du délai de récupération de 23s à 25s
– Air Attaque Haut
Réduction de la zone de dégâts pour correspondre au visuel
– Air Sol Special Haut
Réduction des dégâts de 1 et réduction de la projection du dernier coup
+ Air Sol Special Bas
Peut désormais cancel l’attaque si un ennemi est touché
Harley
+ Passif Assassin
Dégâts bonus reçus diminués de 14% à 5%
Superman
~ Correction d’un bug permettant à Superman d’attraper des adversaires sans même les toucher s’ils rebondissent contre un mur
Vera
– Air/Sol Special Bas
Les temps de récupérations accordés par Grosse Tête sont réduits de 75% sur 8 secondes à 50% sur 8 secondes.
Le patch 1.01 de MultiVersus sera déployé suite à la maintenance du mardi 23 août, de 19h à 20h.