Modifications des flashes lors du patch 5.07
Lorsque les développeurs cherchent à effectuer des changements en jeu, ils font bien souvent appel aux joueurs eux-mêmes au travers du PBE, le serveur de test. Le dernier patch en date avait ainsi profité des retours de la communauté pour buffer la Stinger. Ce week-end, le studio testait des modifications au niveau des flashes de plusieurs Agents, à savoir Reyna, Yoru, Skye et KAY/O.
Pourquoi des modifications ?
Les buffs et les nerfs des capacités n’arrivent jamais par hasard. Comme l’explique Dan Hardison, Concepteur sur Valorant, via Reddit, l’équipe de conception des Agents réfléchit constamment à la méta et aux changements qui pourraient être apportés. Dans ce cas-ci, les développeurs ont souhaité affiner certains personnages, et mieux définir leurs rôles.
Par ailleurs, il indique que l’équipe s’est rendue compte que les Duellistes disposant de flashes sont souvent surclassés par des Initiateurs, quand il s’agit de générer des éliminations pour eux-mêmes, à partir de leurs flashes. Dan précise sa pensée en évoquant Skye et KAY/O. Ces deux Agents sont finalement plus efficaces dans des 1v1 agressifs, que des Duellistes comme Yoru, Reyna ou encore Phoenix. Les modifications testées, et qui devraient être implémentées via le prochain patch permettront de rééquilibrer ces différents Agents :
Ces changements ont pour but d’augmenter le rendement total de Skye et KAY/O, lorsqu’ils coordonnent leurs actions avec leurs coéquipiers, et de diminuer leur efficacité lorsqu’ils jouent en solitaire. Nous espérons également augmenter la récompense pour ceux qui consacrent plus de temps à la maîtrise de leurs flashes. Nous pensons que les Initiateurs devraient toujours être capables de jouer en solo, mais ils devraient idéalement être plus faibles que leurs homologues Duellistes dans ces scénarios.
Dan Penguin Hardison – Via Reddit
Quels sont les changements à prévoir ?
Pour les Initiateurs
- Concernant Skye :
La capacité Guide éclatant est dans le collimateur des développeurs. Le studio est parvenu à la conclusion que la destruction des oiseaux était trop punitive quand Skye tentait de les envoyer à grande distance. De ce fait, ils ne devraient plus être destructibles à partir du patch 5.07.
Aussi, et pour faciliter leur utilisation, la durée maximale du flash via un Guide éclatant passe désormais de 1,25s à 2,25s, après une charge de 0,75s après avoir été lancée. Autrement dit, plus l’oiseau est lancé loin, plus la durée du flash augmentera. Le sort devrait aussi profiter de nouveaux effets visuels et sonores, pour faciliter la communication avec les coéquipiers et mieux expliciter les intentions de jeu.
Une autre modification fera normalement son apparition en jeu, mais n’a, elle, pas été testée sur le PBE. Elle concerne le délai de déséquipement du sort : ce-dernier passera de 0.75s à 0.85s.
- Concernant KAY/O :
Chez cet Agent robotique, c’est le sort Mémoire/Flash qui faisait l’objet de tests. Ce n’est pas très surprenant, puisque sa pop-flash est probablement la plus efficace dans Valorant. Les développeurs souhaitent ainsi davantage récompenser le lancer via le clic gauche, qui est plus difficile à maîtriser, tout en diminuant l’efficacité de la pop-flash générée via le clic droit.
Pour ce faire, l’équipe a choisi de réduire la durée maximale du flash obtenu par le clic droit, qui passe ainsi de 2s à 1.25s. A l’inverse, la durée maximale du flash généré via le clic gauche sera augmentée, passant de 2s à 2.25s.
Tout comme pour Skye, le délai de déséquipement du sort sera aussi modifié.
Pour les Duellistes
- Concernant Reyna :
Reyna est une Duelliste supposément très efficace en solitaire. Toutefois le studio considère que son œillade n’apparaît pas comme un outil suffisamment solide lorsque l’Agent est jouée en solitaire, notamment à haut niveau.
Les changements testés devraient la rendre plus libre dans sa façon de peek certaines lignes proches, lorsque l’œillade est lancée. Pour cela, la durée d’effet à proximité sera augmentée à 0.6s, au lieu de 0.4s.
Jusqu’alors, cette capacité était restreinte dans l’espace. La restriction de portée de l’effet disparaîtra. Ce changement devrait ainsi aider Reyna à casser de longues lignes tenues par des Opérateurs.
Enfin, si l’efficacité du sort lorsque Reyna joue en solo est remise en cause, les développeurs s’accordent sur le fait que l’œillade est un atout trop performant s’il est utilisé pour les coéquipiers. Ils pointent notamment le fait que l’effet reste trop longtemps fonctionnel si l’œil n’est pas détruit. Afin de limiter le bénéfice pour toute l’équipe, la durée maximale globale du sort sera réduite de 2.6s à 2.0s.
- Concernant Yoru :
La capacité Angle Mort est celle qui a retenu l’attention des développeurs. L’équipe a choisi d’augmenter sa durée de 0.25s. Elle passe ainsi de 1.5s à 1.75s.
En plus de cette modification, l’équipe prévoit plusieurs mises-à-jour visuelles concernant les flashes de l’Agent, notamment pour mieux indiquer lorsque les joueurs sont totalement sous l’effet du flash, ou si celui-ci a commencé à s’estomper.
Par ailleurs, si vous êtes un main Yoru, vous devriez être davantage récompensé en assistances pour vos flashes. En effet, la fenêtre active pour recevoir une assistance via l’une de vos flashes passera désormais de 1 à 3s.
Tous ces changements devraient apparaître via le patch 5.07, prévu pour le mardi 4 octobre. Néanmoins, il est possible que certaines modifications ne soient finalement pas retenues pour la mise-à-jour.