Valorant

Deadlock reçoit un buff avec le patch 7.10 de Valorant

Sortie en juin dernier, la Sentinelle Deadlock n’a pas trouvé le succès espéré par les développeurs auprès des joueurs. Désireuses de lui offrir une nouvelle chance de faire ses preuves, les équipes de design dévoilent un buff plus qu’attendu pour cette Agent. Les changements seront effectifs à partir du patch 7.10 de Valorant. On vous récapitule toutes les modifications.


Lorsqu’un nouvel Agent fait son apparition en jeu, il lui faut en général un peu de temps pour trouver sa place dans la méta. Qu’on se le dise, les joueurs cherchent toujours comment tirer profit des compétences de Deadlock, pour ne pas dire qu’ils l’ont complètement mise de côté.

En mode compétitif, la Sentinelle n’est réellement sélectionnée que dans les plus bas rangs – son pick rate atteint environ 2% – mais à plus haut niveau, elle n’est quasiment jamais jouée ; au-delà du rang Argent, son taux de sélection reste de moins de 1% depuis l’Acte 1 de l’Episode 7. Même chez les pros, elle ne convint pas, preuve en est qu’elle n’est même pas apparue une seule fois au Valorant Champions 2023.

A la surprise générale, aucun changement n’a été apporté à l’Agent depuis sa sortie, et ce, malgré les attentes des joueurs qui voient son potentiel en jeu. Dernièrement, ce sont plutôt Cypher et Raze qui étaient dans le collimateur des développeurs, ces deux Agents ayant reçu un buff et un nerf respectivement, avec le patch 7.09. Néanmoins, l’attente est désormais terminée !

S’il n’était pas fait mention de quelconques changements pour Deadlock dans les notes de patch 7.10 pour la dernière session du PBE, Jeff Lamba, Gestionnaire de la Communauté Valorant, a republié sur X une vidéo dévoilant plusieurs modifications. On comprend que l’Agent reçoit enfin un buff ! Il semblerait que ce buff ne concerne que la compétence GravNet de Deadlock.

  • Le premier changement est lié à la gravité imposée par le piège. Celle-ci a été augmentée. De ce fait, Jett ne pourra plus s’échapper de l’emprise de GravNet en utilisant Courant Ascendant, ni même avec Vent Arrière. C’est un changement intéressant qui permettra sans doute de capturer les Jett jouant à l’Operator, pour peu que le GravNet soit bien lancé.
  • Le second changement concerne simplement la taille de la zone d’effet de GravNet. Celle-ci est nettement augmentée, passant de 6m à 8m. Là encore, cela offre un bon moyen d’empêcher une Jett de fuir, mais de manière plus générale, un outil efficace pour capturer toute ou partie d’une team qui entamerait un rush sur site.
  • Pour le troisième changement, les développeurs se sont attaqués au temps nécessaire pour enlever le piège lorsque l’on est touché. Il est désormais un peu plus long, passant de 0.8s à 1.5s. Il faudra voir l’impact réel en jeu, mais cette modification pourrait bien changer la donne et offrir davantage d’éliminations faciles à Deadlock et son équipe.
  • C’est d’autant plus vrai qu’à partir du patch 7.10, l’emprise du GravNet restera active indéfiniment tant que la personne touchée n’enlèvera pas le piège. Auparavant, l’effet s’estompait après un temps donné. Les adversaires sont donc obligés de lâcher leur arme pendant 1.5s, et se montrent ainsi vulnérables pendant cette période.

Comme dit précédemment, la vidéo est uniquement dédiée à cette compétence. Nous savons pas si les autres capacités de Deadlock feront, elles aussi, l’objet de changements. C’est en tout cas un souhait de bien des joueurs, qui demandent d’ores et déjà un buff de son Radar Ultrason sur les réseau sociaux…

Pour mémoire, le patch 7.10 de Valorant sera déployé dans la nuit du mardi 14 au mercredi 15 novembre. Nous devrions donc avoir davantage de détails dans l’après-midi. Nous ne manquerons pas de publier les notes de patch associées pour vous tenir informer.

fr_FRFR