Chamber, le nouvel Agent de Valorant
Le patch 3.10 vient d’être déployé, amenant avec lui Chamber, le nouvel Agent de Valorant. Découvert il y a plusieurs mois dans la vidéo de l’hymne de l’année 1, il n’a depuis cessé de faire parler de lui et de se faire attendre. L’attente touche à sa fin et vous pouvez désormais en profiter.
Chamber est une Sentinelle française qui pourrait être à l’origine de la séparation de Fracture en deux espaces distincts. Il a été pensé pour être cet « agent à couvert, qui tient une position à coup de balles dans la tête », selon les dires de John Goscicki, le producteur des personnages de Valorant. Agent complexe, Chamber nécessitera de la précision et une certaine dose de skill pour être joué correctement.
Les compétences de Chamber
Marque déposée

150 crédits – 2 charges
POSEZ un piège qui détecte les ennemis. Quand un ennemi devient visible à portée, le piège déclenche un compte à rebours avant d’ébranler le terrain autour de lui, créant un champ persistant qui ralentit les joueurs qui s’y trouvent.
Chasseur de têtes

100 crédits – 8 charges
ACTIVEZ pour équiper un gros calibre. Faites un TIR SECONDAIRE avec le pistolet équipé pour utiliser le viseur.
Rendez-Vous

1 utilisation toutes les 20 secondes
PLACEZ deux balises de téléportation. Quand vous vous trouvez sur le sol à portée d’une balisé, RÉACTIVEZ pour vous téléporter rapidement vers l’autre balise. Les balises peuvent être ramassées pour être REDÉPLOYÉES.
Tour de Force

7 points d’Ultime
ACTIVEZ pour matérialiser un puissant fusil de sniper personnalisé qui tue l’ennemi en un coup. Tuer un ennemi crée un champ persistant qui ralentit les joueurs qui s’y trouvent
Pour plus de détails sur les compétences de Chamber et comment le jouer efficacement, consultez notre guide Chamber.