Astra, la nouvelle Agent de Valorant
Astra est la nouvelle Agent de Valorant. C’est une contrôleuse venue du Ghana qui utilise la puissance des étoiles pour handicaper ses ennemis, où qu’ils se trouvent.
Le gameplay d’Astra est particulièrement original et va demander une excellente notion de timing, ainsi qu’énormément de communication avec les alliés.
Les compétences d’Astra
Forme Astrale

Une fois n’est pas coutume, on ne peut présenter cette nouvelle Agent sans parler de sa capacité ultime en premier lieu. En effet, toutes les compétences d’Astra sont liées au premier effet de son Ultime : Forme Astrale
En appuyant sur X, Astra passe en forme astrale. Son corps reste sur le terrain, mais la vision du joueur est projetée dans les airs. De là, Astra peut voler au dessus de toute la map et voir ses alliés. Elle ne peut en revanche pas voir ses ennemis.
Sous cette forme, Astra peut placer jusqu’à 5 étoiles où elle le désire, d’un simple tir. Ce sont ces étoiles qui permettent d’utiliser ses autres compétences.
Appuyez sur X à nouveau et vous revoilà dans le corps d’Astra, là où vous l’avez laissé. Faites attention, pendant que vous êtes sous Forme Astrale, le corps d’Astra est vulnérable, comme si vous pilotiez un drône. Astra ne peut ni voir ni entendre les ennemis autour de son corps.
Passer sous Forme Astrale ne demande pas de points d’Ultime.
Les étoiles d’Astra

200 crédits – 5 charges
Ce sont ces étoiles posées sous Forme Astrale qui permettent d’utiliser les autres compétences d’Astra. Les différentes compétences d’Astra s’activent en visant une étoile, qu’importe la distance et les obstacles qui les séparent, en appuyant sur le bouton correspondant à la compétence souhaitée. Elle peut activer les compétences aussi bien sous forme Astrale que sous forme humaine.
Au cours de la phase d’achat, on ne peut pas acheter les compétences d’Astra, seulement ses étoiles. Astra commence chaque round avec 2 étoiles disponibles, mais peut acheter jusqu’à 5. Chaque étoile coûte 200 crédits. Si Astra n’a plus d’étoile, un cooldown lui permet d’en récupérer une.
Les alliés et les ennemis peuvent voir les étoiles, mais ils ne peuvent pas les détruire.
Puits de Gravité

1 utilisation toutes les 15 secondes
La compétence Puits de Gravité transforme l’étoile ciblée en un petit vortex. Il attire tous les joueurs en son centre puis explose. L’explosion ne fait pas de dégâts, mais fragilise ceux qui ont été touchés pendant quelques secondes.
La force d’attraction du vortex est assez forte pour ralenti les joueurs mais pas pour les empêcher de se déplacer et de sortir de son rayon d’action.
Puits de Gravité déplace les joueurs cherchant à poser le Spike. En revanche, il ne peut pas empêcher le Spike d’être désamorcé.
Impulsion Nova

1 utilisation toutes les 15 secondes
Utiliser Impulsion Nova fait exploser l’étoile ciblée. Les joueurs pris dans l’explosion sont ralentis et désorientés (le champ de vision est limité et la cadence de tir grandement réduite).
Nébuleuse

2 utilisations toutes les 15 secondes
A l’activation, l’étoile ciblée par Astra devient une Nébuleuse. Il s’agit d’un fumigène comparable à celui d’Omen, qui ne limite pas la vision à l’intérieur de la zone d’effet.
Le fumigène reste actif pendant une quinzaine de secondes. Il peut très facilement être utilisé pour créer des one-way, grâce à la précision de Forme Astrale.
Dissipation
Astra peut récupérer à distance ses étoiles qui n’ont pas encore été utilisées en appuyant sur F. L’étoile disparaît alors du terrain en laissant une Nubuleuse derrière elle pendant un intervalle de temps très court.
Division Cosmique

7 points d’Ultime
Sous Forme Astrale, le clique droit d’Astra lui permet de préparer sa capacité ultime : Division Cosmique. Elle place alors deux points n’importe où sur la map. La Division Cosmique va créer un voile coupant la map en deux, le long de la droite formée par les deux points choisis.
La Division Cosmique bloque la vision et absorbe les tirs de tous les joueurs pendant 20 secondes. Les sons sont également étouffés par la barrière. En revanche, les joueurs peuvent la traverser. Les compétences passent également à travers le voile.
Pour plus de détails sur les compétences d’Astra et comment la jouer efficacement, consultez notre guide Astra.
Astra sera disponible mercredi, au lancement de l’Acte 2 de l’Épisode 2, lors du patch 2.04