Le One-Way : nouvelle technique de pro sur Valorant
Les joueurs de Valorant s’approprient petit à petit les Agents et leurs compétences, et de nouvelles stratégies commencent à émerger. L’une d’entre-elles a de grandes chances de devenir incontournable : le One-Way.
Le but du One-Way est de créer des scénarios où vous pouvez voir vos adversaires, sans que la réciproque soit vraie. Pour cela, on allie les compétences des Agents à des principes de géométrie basiques (non mais revenez, je vous jure que c’est intéressant).

En surélevant légèrement les fumigènes, les barrières ou les murs, il est parfois possible de se positionner de manière à voir les pieds de vos adversaires alors que ces derniers n’auront aucun moyen de savoir où vous vous trouvez. Vous pouvez alors tirer à travers le fumigène pour tuer votre victime insouciante.
Puisqu’une image vaut mille mots, voyons comment fonctionnent les deux manières de créer un One-Way :
Le One-Way par niveau

Le cône rouge représente le champ de vision de Phoenix
La première consiste à profiter du dénivelé des maps. En se positionnant plus bas que l’adversaire, on peut naturellement voir dans l’espace qui sépare votre fumigène du sol.
Le One-Way par distance

Le cône rouge représente le champ de vision de Phoenix
La deuxième manière ne nécessite aucun dénivelé, mais un très grand espace afin de vous éloigner de votre écran de fumée, tandis que votre adversaire n’a pas d’autre choix que de s’en approcher s’il veut passer.
Il n’est pas toujours nécessaire de boucher toute la vision de l’adversaire. En plaçant un fumigène dans un tournant, vous pourrez voir les pieds de votre adversaire avant qu’il ne puisse contourner le fumigène. Vous gagnez alors un délai de réaction bien supérieur avant le début du combat.
Si cette technique fonctionne sur Valorant et pas sur d’autres jeux comme Counter-Strike, c’est parce que les compétences de murs ou d’écrans de fumée n’y sont pas aussi dépendantes du sol.
Les Agents capables de créer des One-Way sont :
- Brimstone avec Frappe Fumigène
- Cypher avec Cybercage
- Jett avec Averse
- Omen avec Voile Sombre
- Sage avec Orbe de Barrière
- Viper avec Nuage de Poison
- Astra avec Nébuleuse
Chacun de ces Agents peut plus ou moins efficacement créer un One-Way. Jett est de loin la plus facile à maîtriser, grâce à sa compétence instantanée qui se déclenche dès qu’elle rentre en contact avec un mur. En revanche, son écran de fumée ne reste pas en place très longtemps, ce qui limite son utilisation.
Dans le cas de Cypher et de Viper, il faut réussir à jouer avec les caisses ou les renfoncements du décor pour placer le dispositif et activer l’écran. C’est plus compliqué, mais l’émetteur de Viper pouvant être ramassé et réutilisé, elle possède au moins le droit à l’erreur.
Omen doit forcément utiliser un renfoncement du décor et déclencher sa compétence au timing parfait. Compliqué, mais faisable.
Avec Brimstone, c’est bien plus compliqué puisque vous n’avez aucun moyen de choisir précisément la hauteur de son fumigène. Ce dernier tombant du ciel, il faut généralement une arche ou un balcon pour que cela fonctionne. L’option est donc bien plus limitée.
Sage est un cas plus particulier. Son mur sort forcément du sol, mais sa base dépend d’où vous placez votre curseur à sa création. La technique fonctionne donc, mais à des endroits un peu plus limités. De plus, même si vous pouvez voir votre adversaire, vous ne pourrez pas lui tirer dans le corps ou la tête, puisque le mur est solide.
Quelques YouTubeurs ont commencé à compiler les endroits où la technique fonctionnait. Ils ne sont peut-être pas toujours pertinents, mais ce ne sont probablement que les débuts d’un art et les joueurs apprennent surtout à repérer les endroits où tout cela pourrait fonctionner.
Pour le moment, nous sommes assez loin d’une régularité permettant d’utiliser le One-Way sans erreur et aux moments opportuns en pleine partie.
Cette technique semble ne pas vraiment plaire à Riot Games. Ils sont en effet parti à la chasse de tous les petits recoins où des Agents comme Cypher pouvaient poser des dispositifs et créer des One-Way et les ont supprimés. La Cybercage de Cypher a également été modifiée afin de créer une véritable colonne verticale qui empêche quasiment son utilisation.