Maîtriser le Bruit contre ses adversaires
Saviez-vous que maîtriser le bruit que vous faites peut vous donner le dessus sur vos adversaires ? Valorant est un jeu très bruyant, pour le meilleur comme pour le pire, et il ne tient qu’à vous de tirer avantage de cette particularité.
Outre ses qualités motrices et mécaniques, l’efficacité et le talent d’un joueur dépend tout autant de sa faculté à accumuler des informations. Les jeux tir tactiques comme Valorant reposent énormément sur des inconnues (position des adversaires, armement, localisation du Spike), desquelles découlent des prises de décision et donc des stratégies.
On pourrait penser que la vue est le principal vecteur de prise d’information dans une partie. Pourtant, le son est très souvent bien plus important. Vous entendrez bien plus souvent vos adversaires que vous ne les verrez. Il est donc primordial d’apprendre à maîtriser son environnement sonore pour progresser dans Valorant.
Qu’est ce qu’on entend par bruit dans Valorant ?
Dans Valorant, toutes les actions effectuées par un joueur font du bruit. Et chaque bruit est caractéristique d’une action. Le bruit que vous faites en marchant sur un sol en fer est différent de celui que vous faites sur un sol en bois. Le bruit que vous faites en marchant est différent celui que vous faites en sautant. Et le bruit que vous faites en sautant sur une caisse en fer est différent de celui que vous faites en sautant sur une caisse en bois. Vous l’aurez compris, il existe une multitude de subtilités sonores identifiables pour qui aura l’oreille aiguisée.
Il n’y a pas que vos déplacement qui font du bruit, mais aussi l’utilisation de vos compétences, la pose ou la tentative de désamorçage du Spike, le rechargement de votre arme et, bien entendu, le tir de vos armes.
Je fais du bruit, et alors ?
Dans Valorant, le son est spatialisé. Cela signifie qu’en fonction de votre position par rapport au point d’origine du son, vous l’entendrez différemment. Il peut être plus ou moins fort comme plus ou moins étouffé. En conséquence, si vous faites du bruit, un joueur attentif et ayant un bon matériel sonore sera capable d’identifier avec exactitude où vous vous trouvez.
C’est pourquoi la prise d’information sur les positions des ennemis se font plus à l’oreille qu’à l’œil. Les sons traversent les murs, les sols et se couvrent les uns les autres en fonction de leur puissance et de leur distance.
De la même manière qu’il est important de repérer les sons émis par vos ennemis, il est tout aussi important de réduire autant que faire se peut les bruits que vous émettez vous-même. Il est impossible de gagner une partie de Valorant sans faire le moindre bruit, mais les équipes qui savent réduire au plus possible leurs émissions sonores seront plus discrètes et donc plus performantes.
Quels sons peuvent aider mes adversaires ?
A peu près tous ceux que vous pouvez entendre vous-même, mais il existe des exceptions. Nous allons les aborder un à un, mais avant toute chose, parlons du rayon d’action des sons. Lorsque vous vous déplacez dans Valorant, vous pouvez voir apparaître un cercle assez large autour de votre personnage sur votre mini-carte.

Ce cercle correspond à la zone dans laquelle vos bruits de pas peuvent être entendus par vos adversaires. Tout joueur qui se trouve dans ce cercle peut vous entendre marcher. Vous devriez toujours faire attention à ce cercle lorsque vous jouez à Valorant. Cette zone deviendra petit à petit instinctive, à force d’entraînement.
Pour la suite de nos explications, nous allons nous servir de ce cercle comme d’une référence. Il s’agit donc de la portée moyenne des sons. Mais toutes les actions que vous entreprenez dans le jeu n’auront pas exactement le même volume, et donc la même portée. Certains sons peuvent se propager bien plus loin (c’est le cas des coups de feu notamment), d’autres ont une portée plus faible.
On va donc admettre 4 niveaux sonores.
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Son inaudible | Son étouffé | Son normal | Son retentissant |
Si l’on reprend la mini-map déjà vue plus haut, voici à peu près à quoi correspond chaque niveau sonore.

Avant de lister la plupart des sons importants, notez que certains sont traîtres. Ce n’est pas parce que vous ou vos coéquipiers pouvez les entendre que vos adversaires peuvent les entendre également. Voici la liste des sons que peuvent entendre vos adversaires :
Déplacements | |
Bruits de pas (course) | ![]() |
Bruits de pas (marche) | ![]() |
Bruits de pas (accroupi) | ![]() |
Sauts et Chutes | |
Sauter (course) | ![]() |
Sauter (marche) | ![]() |
Sauter (accroupi) | ![]() | Chuter / Retomber (faible hauteur) | ![]() |
Chuter / Retomber (hauteur moyenne) | ![]() |
Chuter / Retomber (large hauteur) | ![]() |
Chuter / Retomber (sur un allié) | ![]() |
Cordages | |
S’accrocher / se Décrocher d’une corde (course) | ![]() |
S’accrocher / se Décrocher d’une corde (marche) | ![]() |
Monter / Descendre une corde (course) | ![]() |
Monter / Descendre une corde (marche) | ![]() |
Armes | |
Tirer | ![]() |
Recharger | ![]() |
Utiliser le viseur | ![]() |
Changer d’arme | ![]() |
Jeter une arme | ![]() |
Ramasser une arme | ![]() |
Compétences | |
Équiper une compétence | ![]() |
Utiliser une compétence | ![]() |
Utiliser un Ultime | ![]() |
Interactions | |
Ramasser un orbe (début) | ![]() |
Ramasser un orbe (complétion) | ![]() |
Poser le Spike (début) | ![]() |
Poser le Spike (complétion) | ![]() |
Désamorcer le Spike (début) | ![]() |
Désamorcer le Spike (fin) | ![]() |
Utiliser un téléporteur sur Bind | ![]() |
Cas particuliers | |
Traverser un fumigène / un écran | ![]() |
Traverser un piège de Cypher | ![]() |
Se faire repérer par Cypher / Sova | ![]() |
Traverser l’Orbe de Lenteur de Sage (course) | ![]() |
Traverser l’Orbe de Lenteur de Sage (marche) | ![]() |
Se téléporter avec Omen (début) | ![]() |
Se téléporter avec Omen (complétion) | ![]() |
Tous les bruits pendant la phase d’achat | ![]() |
Les Stratégies liées au bruit
En connaissant le volume des différents sons de Valorant, vous pourrez établir de petites stratégies. Si elles ne vous serviront pas à toutes les parties, elles vous permettront néanmoins de prendre potentiellement l’avantage sur vos adversaires.
De la même manière que vous devez toujours être conscient du bruit que vous faites, vous devez également être conscient de l’importance de ces bruits. Un bruit de pas donnera moins d’information à votre adversaire que l’utilisation d’une corde, par exemple. En effet, vous pouvez virtuellement marcher partout sur une map, mais si on vous entend utiliser une corde, on peut immédiatement savoir où vous vous trouvez.
C’est là que la stratégie commence ! Même si cela peut paraître contre intuitif, parfois il vaut mieux faire un grand bruit commun qu’un petit bruit rare. Un bruit commun en dit moins sur vos intentions ou votre position.
Un exemple typique est celui de la résurrection de Sage. La résurrection de Sage vous rend vulnérable pendant un petit moment et vos adversaires risquent d’en profiter pour vous foncer dessus et éliminer votre allié alors qu’il est encore dans son cristal. En revanche, en tirant avec votre arme au moment de ranimer un allié, le bruit du tir va couvrir le bruit de la résurrection. Vos adversaires sauront peut-être où vous vous trouvez, mais ils ne sauront pas que vous êtes en train de ramener un coéquipier au combat.
Cette logique s’applique à de nombreux cas. Dans le cas d’une chute; il existe peu d’endroits desquels on peut tomber (il s’agit généralement de fenêtres) ce qui permet à vos ennemis de vous repérer. En tirant avec votre arme au moment où vous atterrissez, vous ferez bien entendu plus de bruit qu’en chutant, mais le bruit de la chute sera couvert. Imaginons que vos ennemis soient cachés et en train de défendre un site de bombe, utiliser cette technique vous permet de rentrer sur ce site en sautant d’une fenêtre sans que vos adversaires sachent quel accès vous avez utilisé.
Globalement, les stratégies qui prennent avantage du son sont bien plus efficaces en équipe qu’en solo. Jetez la Grenade Gigogne de Raze ou téléportez vous avec Omen alors que vos alliés pétaradent autour des adversaires, et vous pourrez les prendre par surprise.
En bref, les bruits que vous faites peuvent autant vous trahir que vous servir. Apprenez à les maîtriser, coordonnez vous avec vos coéquipiers, et vous disposerez d’un nouvel avantage de taille dans vos parties de Valorant.