Valorant

Vandal ou Phantom : quelle arme choisir ?

Parmi toutes les armes disponibles dans Valorant, la Vandal et la Phantom sont de celles que les joueurs apprécient le plus. Malgré les dégâts plus importants de la première, certains préfèrent quand même la seconde. Si vous débutez sur le FPS de Riot Games, vous vous demandez surement pourquoi ils font ce choix. Dans ce guide, on vous explique tout ce qu’il faut savoir sur ces deux armes.


Caractéristiques majeures des deux armes

Les données suivantes se concentrent sur les tirs effectués au jugé, et non avec la visée activée.

La Vandal

Vandal - Valorant
Type d’armeAutomatique
Pénétration des ballesMoyenne
Balles traçablesOui
Tirs toujours audiblesOui
Capacité du chargeur25 Munitions
Cadence de tir9.75 Balles/s
Dispersion du premier tir0.25 degré
Dégâts variables à distanceNon

La Phantom

Phantom - Valorant
Type d’armeAutomatique
Pénétration des ballesMoyenne
Balles traçablesNon
Tirs toujours audiblesNon
Capacité du chargeur30 Munitions
Cadence de tir11 Balles/s
Dispersion du premier tir0.2 degré
Dégâts variables à distanceOui

Pour en savoir davantage sur la pénétration des balles, référez-vous à notre guide dédié.


Laquelle est la meilleure ?

Cette question est probablement celle qui vous a décidé à faire une recherche sur le web. Lorsque l’on regarde les données du Valorant Champions 2022, on constate que les joueurs professionnels privilégient largement la Vandal. Ainsi, l’arme a été utilisée 8070 fois, contre 3255 pour la Phantom.

Ce choix en faveur de la Vandal peut s’expliquer par la différence de dégâts entre les deux armes. La Vandal inflige 160 dégâts à la tête, quelle que soit la distance. Elle vous permettra donc toujours d’éliminer un adversaire, si vous parvenez à mettre un headshot. A contrario, les dommages de la Phantom sont variables avec la distance. Si vous tuerez toujours un ennemi à moins de 15m, avec un tir dans la tête, l’histoire est différente au-delà. Entre 15 et 30m, les dégâts passent à 140. Ils tombent à 124 à partir de 30m. Il vous faudra donc plus qu’un tir pour mettre l’adversaire à terre. Pour les One-Tap, la Vandal apparaît donc comme une meilleure arme.

La Vandal est efficace pour les headshots

Néanmoins, quand il s’agit de choisir une arme ou une autre, il convient de ne pas prendre en compte cette seule caractéristique. Les one-taps dépendent de la première balle tirée. Or, avec la Vandal, vous devez prendre en compte une erreur de 0.25° sur ce tir, contre 0.2° avec la Phantom. Vous risquez donc de plus souvent manquer l’objectif avec la première qu’avec la seconde.

S’il advient que la première balle n’ait pas fait mouche, il est possible que vous vous retrouviez dans un duel de proximité sous peu. Dans cette situation, Phantom et Vandal se valent largement en ce qui concerne les dommages. Toutefois, la Phantom pourrait mettre votre adversaire en porte-à-faux. L’arme dispose d’un recul bien plus facile à maîtriser que celui de la Vandal. Par ailleurs, si plusieurs ennemis se ruent sur vous, il sera plus aisé de les éliminer tous, ou en tout cas de les blesser, avec cette arme, puisque le transfert de tirs est plus simple avec la Phantom. Grâce à une vitesse de tir plus élevée, la Phantom est ainsi avantagée par rapport à sa consœur, et inflige plus de dégâts à la seconde.

La comparaison entre ces deux armes iconiques ne peut être achevée avant de discuter de leurs munitions. Pour compenser ses dégâts élevés, la Vandal dispose de moins de balles dans le chargeur que la Phantom, 25 contre 30 pour être exacte. Par ailleurs, les balles de la Vandal sont bien visibles en jeu. Ainsi, en tirant à travers une fumigène par exemple, vous risquez fortement de trahir votre position, là où vous resteriez tapis dans l’ombre avec la Phantom. Ses balles ne sont pas visibles du tout.

Tir avec la Vandal à travers une smoke
Tir avec une Phantom à travers une smoke

La Phantom dispose d’un autre atout non négligeable, à savoir le son. A moins que vous ne vous trouviez à une distance inférieure à 40m de votre adversaire et que vous ne regardiez dans la bonne direction, vous n’entendrez pas ses tirs. Dans cette situation, et s’il est bien caché, c’est comme vous battre contre… un fantôme !


Quel est le verdict ?

Si vous êtes un ou une génie du one-tap, le débat n’a pas lieu d’être : privilégiez la Vandal. Malgré tout, de manière générale, il est préférable d’être à l’aise avec les deux armes. Si vous maîtrisez aussi bien la Vandal que la Phantom, vous pourrez mieux vous adapter à chaque partie et faire évoluer votre style de jeu au besoin.

Globalement, retenez que pour les affrontements à longue/moyenne portée, la Vandal est plus efficace, mais à plus courte portée, c’est la Phantom qui domine. Prenons l’exemple de Pearl. Si vous souhaitez attaquer le site B par le long corridor, il vous faudra plutôt une Vandal. Cette ligne est idéale pour mettre des headshots. Au contraire, si vous cherchez à entrer sur B par le milieu de la carte, privilégiez la Phantom. Vous serez bien plus performants avec celle-ci, si un adversaire vous attend dans l’un des nombreux recoins.

Utiliser la Vandal pour tenir de longues lignes.
Tenez le long corridor vers le site B avec une Vandal
Utiliser la Phantom pour tenir de lignes à courte portée.
Par le milieu de la carte, attaquez avec un Phantom

Mettons-nous maintenant dans la peau du défenseur. Assigné au site B sur Pearl, vous pourriez choisir la Vandal pour tenir le corridor, mais la Phantom peut tout aussi bien être efficace, voire même plus intéressante. On s’explique. Il est fort possible que vos ennemis parviennent jusqu’au site en vous cachant la vue avec des fumigènes. Comme nous l’avons vu précédemment, en tirant à travers ces obstacles visuels avec une Vandal, vous trahirez votre position. Alors qu’avec la Phantom, vous pourrez tirer dans le tas pour les empêcher de planter le Spike, sans pour autant vous faire repérer.

Pour tirer à travers une smoke, la Phantom est bien pratique

Par ailleurs, si un défenseur souhaite vous prendre dans le dos en vous contournant, il devra se montrer discret. Sur cette carte, la question ne se pose pas : pour bien flanker, il devra s’équiper d’une Phantom. Ce ne sont que des exemples, mais vous comprenez l’idée : tout est finalement une question de situation.

L’idéal, si vous débutez Valorant, serait de vous faire la main sur les deux fusils durant quelques parties, pour trouver celle qui vous convient davantage. De ce fait, vous profiterez encore plus de vos games endiablées. Par la suite, quand vous serrez un peu plus à l’aise, vous pourrez alterner entre les deux pour être paré à toutes les éventualités !

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