Guide : Maîtriser Brimstone, trucs, astuces et conseils
Brimstone est un des Agents disponibles de base dans Valorant. Il s’agit d’un Contrôleur aux capacités équilibrées. L’une des forces de Brimstone, c’est la persistance de ses compétences et sa capacité à s’adapter à toutes les situations.
Avant toute chose, nous vous conseillons de vous familiariser avec les compétences de Brimstone.
Bien utiliser les compétences de Brimstone
Chacune des compétences de Brimstone répond à divers besoins stratégiques.
Frappe Fumigène
100 Crédits – 3 Utilisations

Frappe Fumigène est de loin sa compétence la plus utile et pratique. Elle permet de créer jusqu’à trois nuages de fumée particulièrement épais qui restent en place pendant un long moment. Impossible de rater leur placement car, contrairement aux autres fumigènes de Valorant, vous pouvez choisir leurs emplacements en cliquant directement sur la minimap. Cela permet également à Brimstone de rester en sécurité au moment du déploiement.

Cette compétence doit servir à protéger votre équipe d’un éventuel rush adverse. S’ils sont bien positionnés, les fumigènes doivent bloquer la vue des ennemis et les forcer à battre en retraite ou à avancer à l’aveugle.

Il n’est pas nécessaire de les placer dès le début de la partie, ni même de toutes les mettre sur le même site. Au contraire, il peut être intéressant d’en conserver une pour ralentir un rush, qui aurait lieu sur un autre site que celui que vous défendez.
De la même manière, si vous attaquez, vous devez vous en servir pour maximiser les chances de pose du Spike. Vos alliés comptent sur le placement de vos fumigènes pour avancer sans être repérés. Combinés avec la Bombe incendiaire, ils peuvent être très forts pour défendre le Spike et remporter le point.
Bombe Incendiaire
250 Crédits – 1 Utilisation

La Bombe Incendiaire est quant à elle plus classique, mais tout aussi utile. Contrairement à ce que pourrait faire penser son nom, il s’agit en fait d’un tir de lance-grenade, ce qui vous permet de créer un tapis de flammes à très longue distance. La bombe explose lorsqu’elle touche le sol, ce qui permet de la déployer facilement dans les nuages de la Frappe Fumigène afin de blesser les joueurs insouciants qui chercheraient à traverser.
Cette compétence est aussi utile pour défendre un spike planté, que pour empêcher sa pose. En effet, lorsque vous défendez le spike, n’hésitez pas à lancer votre Bombe Incendiaire dessus. Si vos ennemis tentent tout de même de le désamorcer, ils prendront de lourds dégâts. En situation de un contre un, vous obtenez un certain avantage. Aussi, et avec le bon timing, vous pouvez simplement empêcher l’équipe adverse de remporter le tour, par manque de temps.
Dans le cas où vous voulez empêcher la pose du Spike, il vous suffit de lancer la Bombe incendiaire sur la zone de plante par défaut. Faites-le dès que vous entendez le rush de l’équipe adverse. Grâce au rebond, vous pouvez le faire tout en restant à l’abri. Par exemple, sur le site A de Bind, vous devez viser ce mur (voir photo) pour faire retomber la bombe à ce niveau (voir photo), tout en restant derrière l’engin à 6 roues.
Pour créer un effet de surprise supplémentaire, vous pouvez positionner une fumigène sur la zone par défaut puis lancer votre Bombe incendiaire dedans. De ce fait, vos ennemis chercheront peut-être à planter le Spike bien à l’abri dans votre orbe, sans envisager ce qui les attend dedans.
Balise Stimulante
200 Crédits – 1 Utilisation

Enfin, Balise Stimulante est une compétence de soutien plus difficile à utiliser, mais non moins intéressante. Placez-la en amont d’un combat pour offrir à votre équipe un avantage en cas d’échanges de coups de feu. En effet, tous les alliés présents dans la zone d’effet obtiennent Tir rapide, ainsi qu’un gain de vitesse durant une courte durée. Faites attention à ne pas positionner la balise trop proches de vos adversaires, car ils profiteront eux aussi des ces bonus.

Si la majorité du temps vous aller utiliser la balise pour vous booster, vous pouvez aussi vous en servir comme leurre. En posant la balise sur une zone, vous forcez les ennemis à y prêter attention, même sur un lapse de temps court. Par exemple, au niveau du Jardin du site B sur Bind, ils peuvent penser que vous vous cacher dans un recoin. En vous positionnant à ailleurs sur le site, par exemple à la fenêtre de B, vous avez un avantage sur l’ennemi. Cela peut être utile, notamment lorsque vous défendez le Spike en un contre un.
Rayon Orbital, l’Ultime de Brimstone

La compétence Ultime de Brimstone est un des meilleurs outils de zoning de Valorant. Elle nécessite 7 points d’ultime pour être déclenchée. En ciblant un endroit précis sur la minimap, vous ferez apparaître un très large rayon d’énergie mortel. Le rayon met un certain temps à s’activer, ce qui laisse la possibilité aux ennemis de s’évader. Toutefois, s’ils subissent des dégâts du rayon, ils seront ralentis et aveuglés ce qui compliquera encore plus leur retraite.
Le Rayon Orbital blesse aussi bien vos alliés que vos adversaires. Brimstone subit aussi des dégâts, mais ils sont moindres, ce qui lui permet de le traverser sans mourir s’il possède tous ses points de vie.
Comme toutes les capacités de ce genre, il est idéal pour empêcher les adversaires de poser ou de désamorcer le Spike.
Jouer Brimstone en Attaque
En attaque, Brimstone peut utiliser la Frappe Fumigène sur les abris habituels des défenseurs afin de leur boucher la vue au moment où il pénètre dans la zone. Le but étant de placer les adversaires hors de position. Il est également possible de créer un couloir de fumée jusqu’au site pour poser le Spike au nez et à la barbe des défenseurs.
Jouer Brimstone en Défense
Brimstone est tout aussi compétent en défense. La Balise Stimulante trouvera plus facilement son utilité dans ces scénarios qu’en attaque. Une fois que vous aurez choisi votre abri, placez une balise et attendez qu’ils arrivent.
Si vous êtes plus du genre agressif, vous pouvez tirer profit de vos fumigènes. Placer en plusieurs les un à côté des autres, au niveau d’une entrée sur site. Achetez un bucky ou un judge, et avancez au plus vite dans ce tas de fumées, sans faire de bruit. Puisque la vision est trouble à l’intérieure, vos ennemis auront du mal à vous percevoir. Attendez qu’au moins deux d’entre eux vous passent devant, puis tuer les dans le dos lorsque le moment est opportun. Cette technique sera plus efficace dans les premiers rounds, mais peut être utile en cours de partie lors d’un round de semi-éco par exemple. Attention toutefois à ne pas répéter la manœuvre trop de fois d’affiler ; à force de tentatives, vos adversaires s’attendront à vous trouver dans toute cette fumée.
La Frappe Fumigène peut quant à elle servir à boucher la vue de toutes les entrées d’un site, forçant les adversaires à y pénétrer à l’aveugle.
Quelques trucs à savoir :
- Contrairement à ce que l’on pourrait croire, la Frappe Fumigène de Brimstone passe à travers les plafonds du décors et peut donc être utilisée dans les huis clos.