Valorant

Guide: Jouer l’Agent Gekko (Compétences, astuces, tuto…)

Gekko est le 22ème Agent de Valorant. C’est un Initiateur qui invoque des petites créatures gélatineuses pour repérer ses ennemis et les handicaper afin de réussir des assauts coordonnés. Quand on joue Gekko, on n’est jamais vraiment tout seul !

Avant toute chose, nous vous conseillons de vous familiariser avec les compétences de Gekko.


Les Compétences de Gekko

Gekko est donc capable d’invoquer quatre créatures différentes pour l’épauler lui et son équipe. Ses créatures ont certaines carastéristiques en commun qu’il est important de connaitre et qui différencient Gekko des autres Agents de Valorant.

Les quatre créatures de Gekko peuvent être réutilisées plusieurs fois par round. En effet, après avoir été utilisées ou tuées, les invocations se transforment en petit blob au sol. Gekko peut récupérer ses blobs, à la manière des orbes disséminés sur la map. Après récupération, il suffit de quelques secondes pour pouvoir relancer la compétence, ultimate compris !

Gardez en revanche en tête que toutes les compétences de Gekko sont lentes, plutôt bruyantes et parfaitement visibles avec leurs couleurs vives. Elles meurent dès qu’elle prenne le moindre dégât, qu’il vienne d’une arme ou d’une compétence adverse. Dans ces cas là, les compagnons de Gekko redeviennent des petits blobs à ramasser.


Verti

Dizzy - Capacité de Gekko - Valorant

Verti est une petite créature que Gekko peut lancer dans les airs face à lui. Verti progresse alors lentement en avant pendant quelques secondes avant de se retransformer en blob. Pendant son vol, Verti charge un jet d’encre qu’il projeterra dans les yeux des ennemis qui rentreront dans son champ de vision. Les ennemis seront alors aveuglés quelques secondes, à la manière d’une flash.

Si Verti n’est pas la flash la plus efficace et constante de Valorant, il a cependant des avantages que les autres n’ont pas. Tout d’abord, il permet de prendre de l’information. Que ce soit Verti qui tire ou les adversaires, une chose est sûre, il y a des ennemis dans le coin. De plus, Verti est réutilisable du moment que vous récupérez son blob. Vous pouvez donc théoriquement vérifier chaque recoin avant de le franchir. Bon, dans la pratique, vous n’aurez pas le temps, mais avoir une flash réutilisable est un atout non négligeable.


Altego

Wingman - Capacité de Gekko - Valorant

Altego est probablement la compétence la plus surprenante de Gekko. Elle peut être utilisée de deux manières différente.

Si Gekko n’a pas le Spike, il peut envoyer Altego en reconnaissance. La petite créature fonce alors tout droit d’un pas déterminé. Ainsi envoyé, Altego se comporte à la manière du Boom Bot de Raze. Il rebondira contre les murs et escaladera les petits obstacles sur son passage si nécessaire. S’il croise un adversaire, il tape dans ses mains et se transforme en blob, créant une onde de choc dans un cône face à lui. Les ennemis pris dans le cône sont alors étourdis pour quelques secondes.

Il s’agit d’un autre excellent outil de repérage des adversaires, puisqu’ils vont devoir choisir entre éliminer Altego, mais dévoiler leur position ou fuir pour éviter de se faire étourdir.

Tout comme Verti, si la compétence se résumait à cela, elle serait strictement inférieure à celle de Raze (à part en terme de style). Mais Verti possède un atout unique : il peut poser ou désamorcer le Spike.

Si Gekko possède le Spike, il lui suffit d’avoir un site en vue pour y envoyer Altego planter la bombe pour lui. Altego se débrouillera alors pour trouver le chemin le plus court jusqu’à son objectif, quitte à contourner les obstacles sur sa route… voir les détruire. En effet, Altego peut déclenche certains pièges sur sa route, comme les fils de détente de Cypher, mais peut aussi détruire les murs de Sage. Il ne s’arrêtera pas avant d’avoir accompli sa mission ou d’être tué par les adversaires, même si Gekko se fait tuer entre temps.

Attention cependant, car Altego est tout aussi fragile que les autres compétences de Gekko et il suffit d’une seule balle pour le tuer. Le Spike pourrait alors tomber en territoire ennemi sans possibilité de le récupérer sans livrer un combat.

De la même manière qu’Altego peut poser le Spike en Attaque, il peut également le désamorcer en Défense. Le temps nécessaire à l’amorce ou le désamorçage du Spike est le même que s’il s’agissait d’une action effectuée par un joueur. Altego fait également du bruit quand il pose ou commence à désamorcer.

Cette mécanique permet à Gekko de garder son arme en main pendant ces moments qui peuvent être parfois compliqués à négocier. La compétence va surtout être intéressante lors des retakes, puisque les adversaires vont devoir s’occuper des deux personnages à la fois et choisir qui tuer en premier. Un bon Gekko fera diversion pour protéger son Altego.


Pogo

Mosh Pit - Capacité de Gekko - Valorant

Pogo est la seule compétence de Gekko capable de faire des dégâts, à ses ennemis comme à lui même. En l’utilisant, Gekko jette Pogo comme une grenade. Contrairement à beaucoup de projectiles du genre dans Valorant, cette grenade n’a pas de protée maximum et n’explose qu’une fois au contact du sol.

Quand Pogo touche le sol, il se brise et forme une immense flaque au sol qui explose après quelques secondes. La flaque n’a pas d’effet en elle même, si ce n’est indiquer la zone d’effet de l’explosion à venir. Les dégâts sont plus élevés en son centre, allant jusqu’à 150 points de dégâts, soit de quoi tuer n’importe quel joueur, même s’il est équipé d’une armure complète.

Il n’est pas très difficile de sortir de la flaque, mais si Pogo est combiné avec d’autres compétences comme l’Obre de ralentissement de Sage ou la Saisie de Fade, c’est une autre histoire. C’est également un excellent outil de protection en post-plant, puisque répandre Pogo sur le Spike assure de faire au moins quelques dégâts sur un joueur en plus désamorçage.


Mordicus, l’Ultime de Gekko

Trash - Capacité de Gekko - Valorant

La compétence Ultime de Gekko est Mordicus. Elle ressemble énormément aux tigres de Skye dans son utilisation, mais son effet à l’impact fera penser à l’ultime de Killjoy.

Quand Gekko lance Mordicus, il transfère son esprit dans son compagnon. Le joueur prend alors le contrôle de Mordicus et parcour la map en voyant à travers ses yeux. En utilisant la touche de tir, Mordicus se jette en avant et explose dans un rayon de 6 mètres. Tous les ennemis pris dans l’explosion sont alors retenus et ne peuvent ni se déplacer, ni utiliser leurs armes.

Mordicus est lui aussi parfait pour repérer les adversaires dans les lignes adverses. Il est bien plus discret et rapide que ses amis, quand bien même il est tout aussi fragile.

Il faut cependant faire attention à plusieurs points. Déjà, comme avec les drônes de Sova ou toute autre compétence du style, le corp de Gekko reste vulnérable et doit être protégé par les alliés. Aussi, après avoir retenu des ennemis, il faut également être réactif et vite aller tuer les adversaires, sans pour autant oublier que d’autres ennemis, capables de se battre, sont peut être présents.

Contrairement aux autres compétences de Gekko, Mordicus ne peut être ramassé et réutilisé qu’une seule fois par round (poud deux utilisations par rounds, donc).


Quel rôle pour Gekko dans une équipe ?

Contrairement aux précédents Agents ajoutés à Valorant ces quelques dernières années, Gekko est un initiateur pur jus qui ne remplit qu’un seul rôle. Il est donc parfait pour mettre ses alliés dans les conditions idéales avant un assaut, tout en prenant de l’information.

Il possède de bonnes synergies avec la plupart des Agents capable de le couvrir, lui et ses potes. On l’imagine très bien profiter des compétences d’Harbor pour masquer ses plans démoniaques, par exemple. Reste à voir comment les joueurs vont se l’approprier à l’avenir.

Si vous jouez contre Gekko, vous aurez intérêt à être réactifs et à éliminer ses alliés le plus rapidement possible, sans non plus trop vous laisser divertir par eux. Il y a de fortes chances que Gekko cherche à récupérer ses invocations, n’hésitez donc pas à surveiller les blobs que vous laissez sur le terrain en les tuant.


Quelques trucs et astuces

  • Si vous n’aimez pas Altego, vous n’avez pas d’âme.
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