Le Lexique de Valorant et du FPS compétitif
Si vous êtes nouveau dans le monde de la compétition, ou tout simplement sur les FPS, il est possible que le vocabulaire employé par les joueurs de Valorant vous soit parfois inconnu. Il existe de très nombreux termes spécifiques au genre, hérités de l’époque Counter-Strike, et comprendre chacun d’eux vous permettra aussi bien de suivre une compétition du jeu que d’être plus efficace dans votre travail d’équipe.
Nous avons séparé les différents termes dans plusieurs rubriques. Nous vous conseillons de tous les lire au moins une fois pour vous familiariser avec ce vocabulaire.
Stratégie – Objets – Combat – Actions – Lieux
Informations – Mouvements – Patch – Divers
Stratégie
Backup
Demander aux alliés de vous rejoindre afin qu’ils vous aident dans une situation défavorable, généralement pour reprendre l’avantage numérique.
Camper
Rester à une certaine position sans se déplacer pour attendre les adversaire.
Eco
Accepter de jouer un round avec un minimum d’équipement afin d’économiser les crédits pour les prochains rounds.
Faire une CPL (Enclencher)
Déclencher la stratégie choisie sur un site. L’équipe, qui était silencieuse, déclenche à ce moment-là la stratégie en lançant des sorts pour entrer en trombe chez l’ennemi. Le terme « CPL » fait référence à d’anciennes compétitions sur Counter-Strike, il y a plusieurs dizaines d’années.
Force Buy
Acheter le meilleur équipement possible en fonction de ses crédits actuels, même si la situation économique de l’équipe n’est pas favorable.
Full
Acheter le meilleur équipement possible, que ce soit en termes d’armes, d’armures et de compétence.
Hide
Se cacher derrière un obstacle ou un décors afin d’attendre les adversaires, généralement pour les surprendre ou collecter des informations.
Opening
Occasion de pénétrer dans une zone, qu’elle soit créée par une compétence ou qu’il s’agisse de la mort d’un adversaire.
Retake
Reprendre le contrôle d’une zone donnée, généralement d’un Bomb Point.
Rotate
Se déplacer d’un point de la map à un autre où l’on serait plus utile.
Rush
Pénétrer dans une zone donnée de manière coordonnée très rapidement afin de surprendre les adversaires.
Save
Tenter de rester en vie à la fin d’un round afin de conserver de l’équipement pour le prochain round.
Slow
Pénétrer dans une zone très lentement, en comptant sur l’impatience ou les erreurs des adversaires pour les punir.
Objets
AWP
Arme à très longue portée de Counter Strike, généralement capable de tuer d’une balle. Fait référence à l’Operator dans Valorant.
Kevlar
Armure qui permet d’encaisser plus de dégâts.
Spike
Dispositif explosif que les Attaquants doivent placer sur un site d’explosion pour remporter un round.
Combat
Exit Frag
Tuer un adversaire cherchant à s’échapper, généralement après avoir posé le Spike ou avant que celui-ci n’explose.
Headshot (HS)
Tirer dans la tête, tuant généralement le joueur sur le coup.
One Tap
Tuer un adversaire en un tir ou en un seul coup
Preshot
Commencer à tirer tout en décalant, en anticipant la position d’un adversaire.
Spray
Tirer sans interruption, malgré le recul des armes et la perte de précision.
Wallbang
Faire rebondir un projectile comme une grenade ou une flèche contre un mur afin de viser certains endroits sans se mettre en danger.
Action
Defuse
Action de désamorcer le Spike.
Incendiary
Prévenir qu’un allié ou qu’un adversaire a utilisé un projectile pour créer une zone hostile au sol (généralement une zone faisant des dégâts).
Moly
Prévenir qu’un allié ou qu’un adversaire a utilisé un projectile pour créer une zone hostile au sol (généralement une zone faisant des dégâts).
Nade
Prévenir qu’une grenade ou tout autre projectile explosif a été lancé, qu’il s’agisse d’une grenade alliée ou ennemie.
Plant
Action de poser et activer le Spike sur un Bomb Point.
Smoke
Prévenir qu’un allié ou un adversaire déploie un écran de fumée.
Lieux
Banana
Accès tortueux à une zone, qu’il soit courbé ou encombré par des éléments du décor.
Bomb Point (BP)
Zone dans laquelle le Spike peut être activé.
Connector
Accès transversal entre deux Bomb Points.
Long
Accès le plus long à une zone, généralement un long couloir.
Mid
Accès intermédiaire à une zone, plus long que le Short, mais plus court que le Long.
Short
Accès le plus court à une zone, généralement un petit couloir.
Window
Ouverture dans un mur qui offre une vue dégagée sur une zone en contre-bas.
Informations
1 HP
Prévenir vos alliés que votre dernier adversaire a quitté le combat après avoir subi assez de dégâts pour mourir en une seule balle.
Contact
Repérer un adversaire visuellement.
Cooldown (CD)
Délai avant l’utilisation d’une compétence, que ce soit en temps ou en points.
Info
Demander à un équipier des informations sur sa situation actuelle, généralement ce qu’il sait du positionnement, des points de vie et de l’équipement des adversaires.
Sound
Repérer un adversaire aux sons qu’il produit.
Stab
Être tué par un adversaire dans le dos, généralement quand l’adversaire a contourné votre escouade.
White
Subir les effets d’une grenade flash ou de tout autre effet qui bloque complètement la vision.
Mouvements
Bunny Hop (BH)
Mouvement technique permettant de se déplacer plus rapidement en utilisant la physique des sauts.
Boost
Demander à un autre joueur de vous aider à atteindre une position impossible à atteindre seul, généralement en hauteur.
Contre-Strafe
Pendant un strafe, appuyer sur la direction opposée pour annuler le mouvement et diminuer la perte de précision.
Peek
Regarder très brièvement par delà le coin d’un mur afin de voir si des ennemis sont présents ou pour les pousser à tirer.
Strafe
Se déplacer latéralement.
Patch
Buff
Améliorer les performances d’un personnage, d’une arme ou d’une mécanique.
Balance
Équilibre globale du jeu, d’un personnage, d’une arme ou d’une mécanique vis à vis des autres personnages, armes ou mécaniques.
Datamine
Données extraites du code source officiel du jeu.
Leak
Information concernant Valorant connue par des moyens non-officiels
Nerf
Diminuer les performances d’un personnage, d’une arme ou d’une mécanique.
Divers
Ace
Tuer tous les joueurs adverses sans perdre un seul de vos coéquipiers.
Aim
Action de viser très précisément un endroit ou une partie du corps d’un adversaire.
Clutch
Gagner un round ou une partie qui semblaient perdus.
GG
Ce qu’on aime entendre en fin de partie. Ayez l’esprit sportif !
Kit
Ensemble des compétences et particularités d’un personnage.
Spawn point
Point précis où un joueur apparaît en début de partie.
Skill
Synonyme de Compétences.
Spell
Synonyme de Compétences.
Stuff
Ensemble de l’équipement d’un joueur, comprenant ses armes, son bouclier et ses compétences.
Team Kill (TK)
Tuer ou être tué par un coéquipier.
Time to Kill (TTK)
Temps nécessaire pour tuer un joueur ayant tous ses points de vie.
Ult
Capacité ultime d’un personnage.