Pro tips

Tier list Diamond/immortal [0.49]

Ajouté par awpyk

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S+

C

D

Actuellement ma tierlist, selon moi je précise 😉 pour s’en sortir le mieux en SoloQ au niveau diamant & immortel.

 

S+ : Phoenix –> Avantages : Open facile, self heal & son ulti offre un large pannel pour open/fake etc/

Désavantages : Faible escape & plus difficile de hold une position seul.

S : Sage –> Avantages : Heal, meilleur défense, indispensable imo. Un large pannel aussi grâce au wall pour entrer sur un bP.

Désavantages : Dépendant de son équipe mais reste très viable.

Breach –> Avantages : Open facile, pour moi le meilleur personnage pour ouvrir n’importe quel position. Est capable de défendre un bomb site sans problème.

Désavantages : Plus compliqués à jouer que phoenix, plus de combo à faire et optimiser, notament ses flash à bien place et son combo Stun + Bombe. Pour moi c’est pourquoi il ne prend pas la place de phoenix.

A : Brimstone –> Avantages : Personnage avec les meilleurs smoke imo, très utile pour fake ou faire des moves. En défense on peut facilement gagner 45 – 60 secondes pour bloquer un site. Sa grenade incendière très utile pour forcer le duel ou encore gagner du temps sur le spike. Personnellement je ne joue pas beaucoup ses balises mais bien joué c’est très fort et ça peut faire gagner pas mal de duel. L’ulti est très utile encore une fois pour gagner du temps sur un spike, déloger ou encore forcer des duels.

Désavantages : Aucune escape (hormis tempo avec smoke), les balises sont difficiles à utiliser sans vraiment se faire griller.

Jett –> Avantages : Pour moi un bon personnage en soloQ due à sa grande mobilité, on peut facilement surprendre avec un dash ou encore son jump. 3 smoke courtes mais suffisante pour passer une ligne, récupérer un spike, etc

Désavantages –> Ulti un peu faible mais peut être dévastateur de près. Très difficile en défense, il faut agresser souvent sa position ou alors jouer sur un site à deux pour éviter de se faire déborder.

Raze –> Avantages : Packet explosif très utile pour les jump ou encore détruire un mur de sage. Grenade qui fait encore énormément de dégâts et peut forcer un duel ou stopper un rush. Robot explosif toujours utile pour prendre l’info ou décale en même temps.

Désavantages : Ulti lent et prévisible (malgré ses dégâts très puissant), peu de mobilité.

B : Omen –> Avantages : Smoke renouvelable, possibilité de fake le téléporteur sur bind grâce à son tp. Ulti utile en reconversion de BP.

Désavantages : Tp prévisible, Ulti très prévisible (sauf en reconversion de bp). Aveuglement facilement esquivable.

Cypher –> Avantages : Permet toujours de garder un site pendant un moment quand même. Son ulti reste très fort en situation de clutch ou fake.

Désavantages : Les cages deviennent moins forte et le cooldown ne permettent plus de lock complètement un BP tout seul. Peu d’escape.

C : Viper –> Avantages : Wall & smoke renouvelable. Grenade puissante & permet de gagner du temps sur un spike ou bp.

Désavantages –> Le manque de toxine se fait vite sentir, peu d’escape, ulti prévisible. Dur à jouer à bon niveau.

D : Sova –> Avantages : Prise d’info facile avec drône & flèche de reconnaissance. Flèches électriques bien misent peuvent faire mal ou déloger/forcer le duel.

Désavantages : Aucune Escape. Difficile de tenir un site tout seul. Ulti facilement esquivable, flèches électriques aussi.

 

Je le répète, cela reste mon avis personnel sur la méta de version 0.49.

Merci d’avoir jeté un coup d’oeil, à bientôt 🙂