La Zone Zero – Solution Partie 30 – Pokémon Écarlate et Violet
Suite de la solution de Pokémon Écarlate et Violet : avec cette partie 30, vous allez entrer dans la Zone Zero et en finir avec le scénario principal de cet opus.
Dans cette partie nous allons :
- Rejoindre la Zone Zero
- Déverrouiller les postes d’observation
- Désactiver la machine temporelle du Laboratoire Zero
- Affronter Olim IA ou Turum IA
Rejoindre la Zone Zero
Après avoir affronté Cassiopée, que nous appellerons Pania pour la suite de ce guide, nous vous conseillions de partir pour Mezclamora dans la Zone Ouest n°3. Vous trouverez la porte d’entrée pour la Zone Zero en contrebas de cette cité. Avant d’entrer dans la Zone Zero, prévoyez bon nombre de potions de soins, que ce soit pour redonner des points de vie à vos Pokémon ou bien supprimer des altérations. Au moment d’utiliser le portail pour atteindre le centre du cratère, vous recevez l’objectif Retour aux sources.
Déverrouiller les postes d’observation
Une fois dans le Portail, vous êtes recontacté par Olim ou Turum, qui vous demande de descendre dans la Zone Zero. Approchez-vous de la porte et utilisez la capacité de monture Planeur. Dès lors que vous êtes en bas, Olim ou Turum vous explique votre nouvel objectif : vous devez déverrouiller quatre postes d’observation. Pour ce faire, vous devrez explorer le territoire, alors profitez-en pour ramasser les Pokéballs dissimulées un petit peu partout. Vous trouverez de nombreuses CT, notamment séisme, cachée dans une grotte.
Premier poste de la Zone Zero

Vous tombez rapidement sur le premier poste d’observation et constatez que l’accès est bien gardé : un Floréclat, de niveau 62, vous barre la route. Pour poursuivre votre périple, vous devez le vaincre. Nous vous conseillons un Pokémon de type Sol pour en venir à bout facilement. Le combat ne devrait pas être bien complexe, puisque Menzi envoie aussi son Lougaroc de niveau 62.
Après le combat, entrez dans le bâtiment et désactivez le premier verrou.
Deuxième poste de la Zone Zero


Poursuivez votre descente dans la vallée pour trouver le prochain poste d’observation. Selon votre version du jeu, le gardien de ce deuxième bâtiment diffère : il s’agit soit d’un Hurle-Queue de niveau 62, soit d’un Hotte-de-Fer de niveau 62. Ce combat s’effectue en duo avec Pania et son Noctali de niveau 62. Privilégiez les types Insecte, Spectre, Ténèbres, Acier et Poison, si vous affronterez Hurle-Queue, et les types Roche et Acier si vous faites face à Hotte-de-Fer.
Après le combat, votre groupe s’interroge au sujet de ce mystérieux Pokémon. Olim ou Turum entre de nouveau en contact avec vous et vous explique qu’une partie des Pokémon de cette zone proviennent du futur ou bien d’un lointain passé. Il ou elle vous révèle aussi l’existence d’une machine temporelle dans le Laboratoire Zero ; instrument qui a fait voyager ces Pokémon jusqu’à votre temporalité.
Vous pouvez maintenant défaire le verrou dans le poste d’observation. Après une courte discussion, Pepper vous remet le Livre Violet ou Écarlate, dont vous aurez besoin plus tard dans l’aventure.
Troisième poste de la Zone Zero


Le poste suivant se trouve un peu plus bas dans la Zone Zero. Cette fois, vous êtes attaqué par un Fort-Ivoire ou un Roue-de-Fer, de niveau 62. Après Menzi, puis Pania, c’est Pepper qui vous vient en aide pour ce troisième combat. Votre camarade envoie son Dogrino niveau 63 au combat. Pour vaincre Fort-Ivoire, nous vous conseillons des attaques des types Eau et Vol. Pour mettre Roue-de-Fer à terre, prévoyez des attaques Eau et Sol.
S’en suit une discussion qui vous révèle que votre Miraidon ou Koraidon est bien un Pokémon issu d’un autre temps et qu’il est arrivé grâce à la machine temporelle. Avancez ensuite vers le panneau de contrôle et faites sauter le troisième verrou.
Quatrième poste de la Zone Zero
Pour trouver le dernier poste d’observation, entrez dans la grotte, qui se trouve à proximité, et descendez encore plus profondément dans le cratère. A votre arrivée au poste, il n’y a pas de combat. Vous pouvez déverrouiller le dernier verrou directement. La connexion avec Olim ou Turum s’interrompt et vous comprenez que le personnage qui vous parle depuis quelque temps n’est autre qu’un robot.
Vous devez maintenant rejoindre le Laboratoire, qui se trouve en contrebas de votre position actuelle. Un Miraidon ou Koraidon sauvage fait son entrée et ouvre la porte du laboratoire. Vous tombez alors face à plusieurs Pokémon, uniques à votre version, que vous devez battre pour progresser dans le bâtiment. Il est possible que les Pokémon que vous rencontriez soient différents de ceux mentionnés ci-dessous.
- Dans la version Violet :

Fort-Ivoire
Niveau : 64
Types : Sol/Combat

Fongus-Furie
Niveau : 64
Types : Plante/Ténèbres

Flotte-Mèche
Niveau : 64
Types : Spectre/Fée
- Dans la version Écarlate :

Roue-de-Fer
Niveau : 64
Types : Sol/Electrik

Paume-de-Fer
Niveau : 64
Types : Combat/Electrik

Têtes-de-Fer
Niveau : 64
Types : Ténèbres/Vol
Pour le premier combat, Menzi envoie son Lougaroc. Lors du second vous recevez l’aide de Pania et de son Noctali. Pepper participe au troisième affrontement avec son Dogrino. Nous vous conseillons des attaques Insecte face à Fongus-Furie, tandis que vous devez privilégier des attaques Sol et Vol contre Paume-de-Fer. Concernant Flotte-mèche, il vous faut des attaques Spectre et Acier, alors que des attaques Roche et Eau devraient vous aider à vaincre Têtes-de-Fer facilement.
A la fin du dernier combat, Pepper se propose de contenir le reste des Pokémon qui vous ont pris à partie. Vous pouvez maintenant entrer dans le Laboratoire. Vous faites alors la rencontre d’Olim ou Turum et constatez qu’il s’agit bel et bien d’une machine. Nous l’appellerons Olim IA ou Turum IA désormais.
Durant votre échange vous recevez votre prochaine mission : mettre fin aux recherches dans la Zone Zero en désactivant la machine temporelle.
Désactiver la machine temporelle
Empruntez l’ascenseur pour rejoindre la machine. Profitez de cet instant pour en apprendre davantage sur les motivations du professeur et les Pokémon de la Zone Zero. Approchez-vous ensuite de la machine temporelle.
Olim IA ou Turum IA vous indique qu’il est possible que vous soyez obligé de l’affronter dès que vous aurez placé le livre dans le socle. C’est l’heure d’un ultime combat !
Combat contre Olim IA
Olim IA dispose de six Pokémon de types variés et qui sont assez puissants. Vos Pokémon devraient être de niveaux suffisants pour en venir à bout.

Rampe-Ailes
Niveau : 66
Types : Insecte/Combat

Flotte-Mèche
Niveau : 66
Types : Spectre/Fée

Fongus-Furie
Niveau : 66
Types : Plante/Ténèbres

Pelage-Sablé
Niveau : 66
Types : Sol/Combat

Hurle-Queue
Niveau : 66
Types : Plante/Ténèbres

Rugit-Lune
Niveau : 67
Types : Spectre/Fée
Combat contre Turum IA
Turum IA dispose de six Pokémon de types variés et qui sont assez puissants. Vos Pokémon devraient être de niveaux suffisants pour en venir à bout.

Mite-de-Fer
Niveau : 66
Types : Sol/Combat

Épine-de-Fer
Niveau : 66
Types : Roche/Electrik

Paume-de-Fer
Niveau : 66
Types : Combat/Electrik

Têtes-de-Fer
Niveau : 66
Types : Ténèbres/Vol

Hotte-de-Fer
Niveau : 66
Types : Glace/Eau

Garde-de-Fer
Niveau : 67
Types : Fée/Combat
Après votre combat, vos camarades vous rejoignent et le Programme « Défense Paradis » se met en route. L’affrontement n’est pas encore tout à fait terminé… Vous devez encore battre Miraidon ou Koraidon. Malheureusement, vous ne pouvez pas envoyer vos Pokémon puisque tous les Pokéballs sont verrouillées. Alors, pour la première fois, votre monture rejoint le combat. Prévoyez quelques potions pour le soigner. Si le combat semble complexe, il vous suffit de tenir jusqu’à ce que vous débloquiez la Téracristallisation. Dès lors, vous pourrez en finir facilement.
Lorsque c’est fait, l’IA vous explique vouloir gagner sa liberté et découvrir cette autre temporalité. Olim IA ou Turum IA s’envole et finit par disparaître. Vous venez de terminer l’histoire principale. C’est le début du post-game de Pokémon Violet ou Écarlate !