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Kombu, Champion de l’Arène Eau – Solution Partie 17 – Pokémon Écarlate et Violet

Suite de la solution de Pokémon Écarlate et Violet avec cette Partie 17 : une course poursuite, une enchère et votre quatrième badge.

Dans cette partie nous allons :

  • Atteindre Jarramanca puis Porto Marinada
  • Gagner une enchère pour Kombu
  • Combattre Kombu, le Champion de l’Arène Eau

Atteindre Jarramanca puis Porto Marinada

Si vous suivez l’ordre que vous nous conseillons, vous vous situez actuellement à l’Est de Paldea et vous avez vaincu le Dominant Acier-Tranchée. Maintenant, nous vous invitons à poursuivre la quête intitulée La voie du Maître, afin de récupérer votre quatrième badge. Le prochain Champion d’Arène se situe dans la ville de Jarramanca. Il s’agit ni plus ni moins de Kombu, le gardien de l’Arène Eau.

Plus tôt dans l’aventure, avant d’aller à la rencontre de Mashynn, nous vous préconisions de vous rendre dans cette ville pour obtenir le point de transfert. De ce fait, vous pouvez, normalement, vous y téléporter de suite.

Lorsque vous avez atteint l’Arène, vous apercevez Kombu, fuyant à toutes jambes. Une membre du personnel vous interpelle et vous demande de le poursuivre pour lui apporter son portefeuille qu’il a oublié. Vous devez vous rendre à Porto Marinada, à l’Ouest, de l’autre côté du désert Rôtissable. Profitez de votre périple pour récupérer de nouveaux Pokémon. Vous trouvez aussi bien des Hippodocus, que des Fantominus ou encore des Forgella.

Lorsque vous avez rejoint Kombu, vous êtes défié par un dresseur disposant de deux Pokémon : Mustéflott et Flingouste de niveau 30 environ. Vous obtiendrez 3920 Pokédollars après l’avoir vaincu et vous pourrez enfin parler au Champion de l’Arène Eau.

Remporter l’enchère pour Kombu

Alors que vous discutez avec Kombu, un vendeur lance une enchère qui interpelle votre interlocuteur. Kombu souhaite récupérer les fameuses algues wakamé de Hoenn mises en vente. Il vous demande de remporter l’enchère en guise d’examen d’Arène et vous fournit 50 000 Pokédollars pour y parvenir.

La mise à prix est de 10 000 Pokédollars. Proposez d’abord 15 000 au vendeur. Les enchères montent rapidement à 30 000. Quand vous y êtes invités, cliquez sur Je vais patienter un peu. La fois suivante proposez 40 000 pour remporter le lot. Kombu vous félicite et vous offre le reste de l’argent.

Obtenir le badge Eau

Retournez à Jarramanca et prenez le chemin de l’Arène. Dans le Hall, pas de Menzi en perspective, mais le professeur Hansa est là. Vous rencontrez aussi Cayenn pour la première fois, qui n’est autre que la première Championne du Conseil 4 de la Ligue Pokémon.

Puisque vous avez réussi l’examen avec brio, vous pouvez combattre Kombu. Il ne possède que trois Pokémon de type Eau : Délestin, Triopikeau et Crabominable. Néanmoins, méfiez-vous : ses Pokémon sont assez puissants. Pour vous en débarrasser, vous devrez être capable de les tuer rapidement ou d’être très résistant.

Pour cette arène, nous vous recommandons d’avoir des Pokémon de niveau 30 minimum et de privilégier ceux de type Plante et Electrik. En respectant ces conditions, le combat ne devrait pas être trop complexe.

Les Pokémon de Kombu :

Kombu, Champion de l'Arène Eau - Solution Partie 17 - Pokémon Écarlate et Violet - mandatory pokemon ecarlate violet guide 0981 Delestin 0 minia -

Délestin

Niveau : 29
Types : Eau/Psy

Kombu, Champion de l'Arène Eau - Solution Partie 17 - Pokémon Écarlate et Violet - mandatory pokemon ecarlate violet guide 0965 Triopikeau 0 minia -

Triopikeau

Niveau : 29
Type : Eau

Kombu, Champion de l'Arène Eau - Solution Partie 17 - Pokémon Écarlate et Violet - mandatory pokemon ecarlate violet guide 0740 Crabominable 0 minia -

Crabominable

Niveau : 30
Types : Combat/Glace
Tératype : Eau

Lorsque vous avez gagné le match, vous recevez 5400 Pokédollars, ainsi que la CT022 – Douche froide. En plus de ces deux récompenses, vous obtiendrez le Badge Eau. Grâce à celui-ci, vous pouvez désormais capturer tous les Pokémon de niveau 1 à 40. De retour à la réception, vous tombez nez-à-nez avec Menzi, qui vous propose un duel… avant de l’annuler, prétextant que son équipe n’est pas adaptée pour ce combat.

Pour continuer votre aventure, nous vous proposons de sortir de la ville pour rejoindre Mezclamora, afin de récupérer le point de téléportation rapide. Cette cité est située au Nord-Est de Jarramanca, non loin de votre position actuelle.

Ensuite, prenez la direction du Bosquet de Tagué, vous y trouverez le repaire du Groupe Tsih de la Team Star, ainsi que votre prochaine cible : Erio et l’Équipe Poison.


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