Comment capturer des Pokémon dans Écarlate et Violet
Impossible d’être un grand dresseur de Pokémon sans Pokémon. Pour constituer votre équipe et remplir votre Pokédex, vous allez devoir apprendre à capturer des Pokémon. Quand bien même Écarlate et Violet sont des mondes ouverts, la méthode ne change pas beaucoup par rapport aux épisodes précédents.
Capturer les Pokémon, pour les débutants
Choisir sa cible
Vous ne pouvez pas capturer n’importe quel Pokémon. Les Pokémon qui appartiennent à d’autres dresseurs ou qui se situent dans les villes ne peuvent pas être capturé. Vous ne pouvez capturer que des Pokémon sauvages.
Les Pokémon sauvages sont les Pokémon qui se promènent dans la nature, les cours d’eau ou dans les airs dans les régions non-habitées de Paldea. Le lieu d’apparition des Pokémon varient énormément. Les Pokémon de type Eau auront tendance à se trouver près des étendues d’eau. Les Pokémon Spectre apparaissent plutôt la nuit ou dans les ruines.

Pour capturer un Pokémon, il va déjà falloir déclencher un combat. Quand vous avez repéré un Pokémon qui vous intéresse, vous pouvez lui foncer dessus ou lui envoyer votre Pokémon principal au nez. Pour cette dernière méthode, visez le Pokémon en maintenant le bouton ZL et, lorsque le nom et le niveau du Pokémon s’affiche, lancez votre Pokémon en appuyant sur ZR.
Utiliser le bouton ZL vous permet d’évaluer si le Pokémon n’est pas trop haut niveau pour vous. Même si vous êtes confiants avec un Pokémon de plus haut niveau que l’adversaires, sachez que la capture est plus compliquée si vous ne possédez pas assez de badge d’arène.
Affaiblir le Pokémon
Pour capturer un Pokémon, vous pourriez vous contenter de lancer une Pokéball et croiser les doigts, mais vos chances de capture seraient faibles. Pour maximiser vos chances de réussite, il va falloir diminuer les PV du Pokémon, sans le mettre K.O.. Si vous mettez un Pokémon au tapis, vous ne pourrez plus le capturer. Évitez donc les attaques qui appliquent du Poison ou de la Brûlure ou vous pourriez tuer l’adversaire sans faire exprès.

Les altérations d’état comme la Paralysie et le Sommeil augmentent également significativement vos chances de capture. Les attaques pouvant infliger ces altérations sans faire de dégâts sont très utiles pour vos captures.
Une fois le Pokémon affaiblit, choisissez la Pokéball que vous voulez utiliser pour tenter une capture. Si la Pokéball remue 3 fois et se verrouille, c’est gagné ! Sinon, vous pouvez retenter en lançant une autre Pokéball.
Les différentes Pokéball
Il existe de nombreuses Pokéball aux propriétés différentes dans le jeu. La classique Pokéball rouge est blanche représente la moins bonne de toutes. Les Super Ball et les Hyper Ball sont respectivement plus efficaces les unes que les autres.

Mais il existe aussi des Pokéball spéciales. Certaines augmentent les chances de capture selon certaines conditions. La Sombre Ball augmente les chances de capture la nuit ou dans les grottes, par exemple. D’autres ont des propriétés uniques, comme la Soin Ball qui soigne complètement un Pokémon après une capture, ou la Copain Ball qui augmente énormément l’affection du Pokémon capturé.
Dans le cas de Master Ball, elle assure une capture avec 100% de chance de réussite. Attention, les Master Ball sont extrêmement rares. Ne les utilisez que pour des occasions uniques.
Capturer les Pokémon, pour les experts
Pour aller plus en détail dans les captures, nous allons devoir parler mathématique ! Lorsque vous lancez une Pokéball, le jeu opère un calcul comprenant des valeurs fixes, des valeurs variables, des multiplicateurs et 4 valeurs aléatoires, générées par la console.
On ne connaît pas encore la formule exacte de capture de Pokémon Écarlate et Violet, mais on imagine qu’elle est similaire à celles des jeux précédents. Pour maximiser les chances de capture, on essaie donc d’influer sur les valeurs variables.
Les variables de la formule de capture d’un Pokémon sont les suivantes :
- les PV Max de la cible
- les PV actuels de la cible
- le l’altération d’état du Pokémon
- le la Pokéball envoyée
- le nombre de badges que vous possédez
- le taux de capture fixe de la cible
- les auras de capture actives
Les PV
Pour ce qui est des PV de la cible, contrairement à ce qu’il paraît ce n’est pas tant le nombre de PV restant de la cible qui importe, mais du pourcentage des PV restants de la cible. Plus le pourcentage de PV restant est faible, plus vos chances de capturer sont élevées. Ce qui peut sembler contre intuitif, c’est que cela signifie qu’un Pokémon de faible niveau est plus difficile à capturer qu’un Pokémon de haut niveau.
Démonstration par l’exemple :
Imaginons un Pikachu niveau 1 avec 10 PV max.
Si vous ne lui laissez qu’1 PV, il possédera [(1×100)/10] PV Max, soit 10% de ses PV Max.
Imaginons maintenant un Pikachu niveau 100 avec 300 PV max.
Si vous ne lui laissez qu’1 PV, il possédera [(1×100)/300] PV Max, soit 0,33% de ses PV Max.
Le Pikachu niveau 100 a donc plus de chance d’être capturé qu’un Pikachu niveau 1, s’il lui reste 1PV.
Ceci étant, depuis Pokémon Épée et Bouclier, un petit bonus de capture est appliqué aux Pokémon de très faible niveau. Il permet de régler cette mécanique contre-intuitive.
Les Altérations d’état
Les différentes altérations d’état sont très importantes pour faciliter une capture. Elles multiplient directement vos chances de capture de la manière suivante :
- Aucune altération d’état : chance de capture x1
- Brûlure, Paralysie ou Poison : chance de capture x1,5
- Sommeil, Gel : chance de capture x2,5
La Pokéball utilisée
Comme nous le disions plus tôt, les différentes Pokéball ont des chances de captures différentes.
Voici les multiplicateurs de chance en fonction des différentes Pokéball :
- Poké Ball : x1
- Super Ball : x1,5
- Hyper Ball : x2
- Master Ball : +255
- Appât Ball : x4 sur les Pokémon pêchés
- Bis Ball : x3,5 sur les Pokémon déjà capturés
- Chrono Ball : x4, mais diminue pour chaque tour passé au combat
- Copain Ball : x1
- Faiblo Ball : x4, mais diminue selon le niveau de la cible
- Filet Ball : x3,5 sur les Pokémon Eau ou Insecte
- Honor Ball : x1
- Love Ball : x8 si la cible est de la même espèce que votre Pokémon mais du sexe opposé
- Lune Ball : x4 si le Pokémon évolue avec une Pierre Lune
- Luxe Ball : x1
- Masse Ball : entre -20 et +40 en fonction du poids du Pokémon
- Mémoire Ball : x1
- Niveau Ball :
- x1 si votre Pokémon a un niveau inférieur ou égal à celui de la cible
- x2 si votre Pokémon a un niveau 1 à 2 fois plus élevé que celui de la cible
- x4 si votre Pokémon a un niveau 2 à 4 fois plus élevé que celui de la cible
- x8 si votre Pokémon a un niveau au moins 4 fois plus élevé que celui de la cible
- Rapide Ball : x5 si utilisée au premier tour du combat
- Rêve Ball : x4 si le Pokémon est endormi
- Soin Ball : x1
- Sombre Ball : x3 si utilisée la nuit ou dans une grotte
- Rapide Ball : x4 si le Pokémon a au moins 100 en Vitesse
Les Badges d’Arène que vous possédez
Dans Pokémon Écarlate et Violet, vous subissez un malus de capture si le niveau de votre cible est trop élevé. Les Badges des Champions d’Arène permettent de retirer ce malus.
- 0 Badge : vous pouvez capturer des Pokémon de niveau 20 ou moins
- 1 Badge : vous pouvez capturer des Pokémon de niveau 25 ou moins
- 2 Badge : vous pouvez capturer des Pokémon de niveau 30 ou moins
- 3 Badge : vous pouvez capturer des Pokémon de niveau 35 ou moins
- 4 Badge : vous pouvez capturer des Pokémon de niveau 40 ou moins
- 5 Badge : vous pouvez capturer des Pokémon de niveau 45 ou moins
- 6 Badge : vous pouvez capturer des Pokémon de niveau 50 ou moins
- 7 Badge : vous pouvez capturer des Pokémon de niveau 55 ou moins
- 8 Badge : vous pouvez capturer des Pokémon quelque soit le niveau
Le taux de capture de la cible
Bon, ce n’est pas une variable sur laquelle vous pouvez réellement influer, mais chaque Pokémon possède une valeur comprise entre 0 et 255 en fonction de son espèce. Plus ce nombre est élevé, plus les chances de capture sont élevées. Généralement, les Pokémon qui peuvent évoluer mais ne l’ont pas encore fait possèdent un taux de capture plutôt haut. A l’inverse, les Pokémon qui ont évolués ou les Pokémon rares ont un taux de capture faible.
Exemple :
- Fragroin a un taux de capture de 255
- Koraidon a un taux de capture de 3
Pour connaître le taux de capture d’un Pokémon, consultez les fiches des Pokémon de notre Pokédex.
Les Auras de capture
Lorsque vous allez au restaurant on faites des pique-niques, vous pouvez manger des plats qui augmentent vos chances de rencontrer et capturer des Pokémon d’un certain type. On ne connaît pas encore les valeurs exactes.