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Valorant Masters 2 Reykjavik Day 4

Valorant Masters 2 – Jour 4 : Récap et résultats

Le 27 mai 2021 à 21:59

Bienvenue sur notre page de suivi du Jour 4 du Valorant Masters 2 ! Le Valorant Masters 2 réunit les 10 meilleures équipes du monde pour le premier tournoi international et en LAN de Valorant. Il se déroule du 23 au 30 mai 2020 en Islande, tous les jours de la semaine à partir de 17h. Pour plus d’informations quant à son format et son programme, vous pouvez consulter notre page dédiée au tournoi.


Les Matchs du Jour 4

Avec ce quatrième jour, nous entrons dans la deuxième moitié du Valorant Masters 2 ! La première demi-finale opposant Version1 à NUTURN Gaming s’est terminée de manière inattendue tandis que l’Europe se débattait dans le loser bracket.

EtapeEquipe 1ScoreEquipe 2
LB Round 1NUTURN Gaming2 – 1Version1
LB Round 1Fnatic2 – 0X10 Esports
UB Demi-Finale 1Team Liquid2 – 0KRÜ Esports

NUTURN Gaming
NUTURN Gaming
(KR)
2 – 1

Haven : 3 – 13
Ascent : 15 – 13
Split : 14 – 12
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Version1
(NA)

La première rencontre de la journée a pris un tournant inattendu. Version1 était en confiance, enorgueilli par sa victoire contre Team Liquid et sa popularité grandissante. L’équipe avait toutes les raisons de se croire au dessus des autres, et notamment de NUTURN Gaming, surtout après une victoire expéditive sur Haven. Version1 contre-carrait toutes les tentatives des coréens qui ne trouvaient aucune ouverture véritable. Les provocations amicales fleurissaient alors sur la scène et personne ne croyait véritablement aux chances de NUTURN.

L’ascendant de Version1 a commencé à prendre du plomb dans l’aile une fois sur Ascent. Version 1 prend les quatre premiers rounds et semble toujours avoir une longueur d’avance au combat contre NUTURN. Visiblement conscients que leurs stratégies ne fonctionnaient pas, les coréens ont décidé de changer de rythme. Leurs assauts groupés ont laissé place à des offensives lentes et tactiques en duo, verrouillant les différents points de la map. Version1 semblait encore au dessus au global, en partie grâce aux prestations de Effys, mais NUTURN a petit à petit commencé à remporter les duels et rattraper les points qu’il lui manquait. La manche est allée jusqu’aux prolongations, mais le Odin de Lakia et les oiseaux de Suggests auront eu raison des américains.

Tout s’est donc joué sur Split. Les provocations et les signes d’une table à l’autre ont cessés. Cette fois, c’est bien NUTURN qui donnait la cadence et Version1 qui peinait à suivre. Les stratégies de NUTURN basées autour des flashs ont une nouvelle fois surpris les Version1 qui semblaient peu habitués à devoir gérer des aveuglements plutôt que des fumigènes. La rencontre restait tout de même serrée, les deux équipes ne réussissant pas à se départager. Chacune a remporté 6 rounds en Attaque et 6 rounds en défense. C’est au cours de nouvelles prolongations que Solo et Allow, contournant complètement les lignes américaines, ont porté l’estocade finale à Version1. NUTURN Gaming va donc devoir affronter une autre équipe américaine en finale du winner bracket, mais cette fois la meilleure de toutes : Sentinels.


Fnatic
Fnatic
(EMEA)
2 – 0

Icebox : 13 – 4
Haven : 13 – 9
X10 Esports
X10 Esports
(SEA)

La deuxième affiche de la soirée opposait Fnatic et X10 Esports. Après une défaite face aux Sentinels, les FNATIC avaient à cœur de remonter le lower bracket et de vaincre leurs adversaires thaïlandais. La première partie de ce BO se déroulait sur Icebox. Les européens ont démarré sur les chapeaux de roue en remportant les 6 premiers rounds d’affilée et n’ont jamais vraiment été inquiétés sur cette map. Les X10 n’étaient visiblement pas dans leur match. Résultat, Mistic termine sur un KD de 20/6 et Fnatic l’emporte facilement 13 à 4 !

Les choses n’ont guère été très différentes sur Haven. La force collective des Fnatic leur a permis de s’imposer en attaque malgré les 3 rounds concédés en début de map. Au moment d’inverser les rôles, les choses ont été un peu plus compliquées pour eux. Les X10 ont eu plus de répondant et s’imposent à 6 reprises notamment grâce aux performances de Sushiboys. Malheureusement pour X10, cela n’a pas été suffisant et les européens réussissent tout de même à remporter les 4 rounds qui leur manquent pour un score final de 13 à 9. Les thaïlandais se sont bien défendus mais s’arrêtent donc ici dans cette compétition internationale, tandis que les Fnatic avancent dans le lower bracket et affronteront Version1 demain.


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Team Liquid
(EMEA)
2 – 0

Split : 13 – 2
Ascent : 13 – 9
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KRÜ Esports
(LATAM)

Après la victoire convaincante de Fnatic, on en attendait au moins autant de la part de Team Liquid pour ce dernier match. Nous n’avons pété déçu ! KRÜ Esports semblait complètement à la masse sur Split, mais c’est en réalité la Team Liquid qui a musclé son jeu. Les européens ont joué de manière ultra agressive alors même qu’ils ont commencé en Défense. A quoi bon surveiller un site quand il suffit de tuer tous les adversaires pour remporter un round ? ScreaM est particulièrement fort à ce petit jeu et, alors même qu’il jouait Skye, a réussi à obtenir un K/D de 3,0. Quand bien même KRÜ a réussi à remporter 2 petits rounds, la map a été expédiée en à peine une demi heure de jeu.

Ce n’était pas aussi évident sur Ascent, en revanche. KRÜ Esports a tenté quelques manœuvres hasardeuses dans les deux premiers rounds avant de véritablement se rependre véritablement. L’équipe a même mené avec un score de 9-5 pendant un temps, grâce notamment aux nerfs d’acier de Klaus capable de protéger un site quasiment à lui seul contre tous. Une fois en Défense, la Team Liquid a décidé de changer sa stratégie et de se focaliser sur les retakes de points. Si ScreaM était comme à son habitude impérial, c’est bien L1NK et Jamppi qui ont dominé les débats. Une fois que la Team Liquid a repris le contrôle de la partie, elle ne l’a plus jamais lâché et a pu remporter les 8 rounds qu’il lui manquait pour remporter le match.

De cette rencontre, on retiendra surtout le travail d’équipe des joueurs européens. La Team Liquid n’avait jamais paru autant en phase dans ses agressions. Certains assauts donnaient l’impression d’avoir à faire à une véritable escouade militaire, où chaque joueur éliminait simultanément une cible différente. Un travail vraiment impressionnant et rassurant, en cas de revanche contre les américains.


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