Notes de Patch 2.1 de MultiVersus
Le patch 2.1 de MultiVersus n’est pas particulièrement conséquent, contrairement au 2.0. Les développeurs profitent de cette nouvelle mise à jour pour régler quelques problèmes et n’apportent que peu de changements sur les attaques des personnages. La seule véritable nouveauté n’est autre que Marvin le Martien, dernier personnage en date.
Prosternez-vous devant lui !
MultiVersus reçoit un nouveau combattant. Poli, destructeur, distingué et malfaisant, Marvin le Martien est disposé à vous faire mordre la poussière avec sympathie. Ce guerrier extra-terrestre profite d’armes variées, tel qu’un pistolet-laser ou des attaques de missiles. Pour en apprendre davantage, référez-vous à notre article dédié à Marvin.


Équilibrage des personnages du patch 2.1
Comme toujours, le patch vient modifier beaucoup de personnages de MultiVersus. Afin de comprendre plus facilement les modifications, nous mettons un symbole différent pour symboliser le type de changement.
* = un correctif
+ = un buff
– = un nerf

Arya
* Correction de Bug : Le nerf apporté avec le patch précédent sera désormais bien actif. Pour rappel voici le changement apporté : Avec l’atout Trahison, Arya et ses alliés seront toujours enragés, mais ils n’infligeront l’effet Affaibli plus que x3 par touche, et non plus x5.

Batman
* Correction de Bug : Les hurtboxes de Batman sont désormais mieux alignées sur l’axe z quand il effectue un vol plané.
* Correction de Bug : Le nerf apporté avec le patch précédent sera désormais bien actif. Pour rappel voici le changement apporté : Les accumulations de l’effet Affaibli infligées par le Ricocharang sont réduites de 5 à 3.

Bugs Bunny
– Spécial Côté Au Sol : Les alliés enragés grâce à ce spécial n’appliqueront plus que 3 stacks d’Affaiblissement au lieu de 5 jusqu’alors.

Chien-Renne
* Spécial Neutre Au sol/En l’air : Le cooldown a été augmenté de 4s, passant de 14 à 18s. Ce cooldown est désormais considéré comme « statique », et n’est donc plus affecté par les atouts ou compétences qui réduisent les cooldowns.

Finn
* Correction de Bug : (Fern Skin): BMO VO lines added to BMO summon.
* Spécial Côté Au Sol : L’angle du knockback a été ajusté pour être davantage vertical, afin d’éviter les rebonds répétés au sol.

LeBron
* Spécial Bas (sans ballon) : La défense bloque maintenant correctement, et vole, les ballons de basket des autres LeBron.

Morty
* Correction de Bug (sur le skin Evil Morty) : Correction d’un problème à cause duquel l’animation de la victoire d’Evil Morty était jouée à une fréquence d’images faible.
– Attaque Neutre Au sol : Le cooldown de cette attaque est désormais considéré comme « statique », et n’est donc plus affecté par les atouts ou compétences qui réduisent les cooldowns.

Rick
* Correction de Bug : Les ennemis bénéficiant d’un buff pour bloquer les projectiles et qui sont téléportés à travers le portail de Rick ne verront plus leur étourdissement supprimé à la sortie du portail.

Stripe
* Correction de Bug sur le Spécial Côté En l’air/Au Sol : Correction d’un bug à cause duquel Stripe se téléportait vers sa dernière cible touchée.

Superman
– Spécial Neutre En l’air/Au Sol : Le souffle de glace est désormais limité par un compteur de ressources.

Véra
* Correction de Bug sur le Spécial Neutre : Fixed an issue where “Sass” bubbles were not colliding with terrain.
– Spécial Côté En l’air : La fenêtre d’annulation de l’atterrissage est repoussée à plus tard pour éviter de pouvoir attaquer instantanément avec un autre coup.
Le patch 2.1 a été déployé lundi 22 novembre.