Jake – Guide MultiVersus
Jake le Chien est un aventurier intrépide, qui a longtemps parcouru les Terres de Ooo aux côtés de Finn, son meilleur ami. Dans MultiVersus, il vient distribuer quelques coups aux vilains du coin, et profite de son élasticité à toute épreuve pour en venir à bout. On vous présente le personnage, ses atouts caractéristiques ainsi que son style de jeu.
Jake

Classe : Cogneur
Type : Hybride
Difficulté : Moyenne
Rôle en 2v2 : Éliminer les adversaires
Coût : 2000 Gold
Ajouté : Bêta (19 juillet 2022)
Etat Civil : Marié à Miss Rainicorn
Licence : Adventure Time
1ère apparition : « Adventure Time » (Janvier 2007)
Les Atouts Caractéristiques de Jake

Reste souple, mec
La compétence Maison de Jake lui permet de rebondir dans les airs après avoir touché le sol.

Collant
Les ennemis qui touchent Jake pendant qu’il s’étire subissent un bref étourdissement. Ils sont ainsi plus faciles à frapper avec son derrière.
Jake n’a pas encore de 3ème atout.
Jake dans MultiVersus
Entre élasticité et métamorphoses, Jake est un Cogneur sympathique à jouer. S’il n’est pas forcément le héro le plus efficace pour éjecter les adversaires, il a tout de même quelques compétences pour porter le coup fatal.
A contrario, c’est probablement l’un des plus efficaces pour asséner des coups et ennuyer les ennemis. Vous pouvez par exemple enchaîner Totalement piquant ! et Gare à la hache pour infliger des dommages, puis finir par un coup de poing élastique chargé. Essayez de vous décaler de votre adversaire, de sorte à être à la distance parfaite ; si c’est le cas, il subira un coup parfait. Cette compétence est particulièrement intéressante pour empêcher les adversaires de revenir sur le ring, puisque vous pouvez choisir la direction de l’attaque.
En parlant d’extension, son autre atout majeur n’est autre qu’Etirement. Avec cette compétence, vous envoyez la tête de Jake vers le haut, tandis que le bas du corps reste sur place, créant ainsi une sorte de barrière corporelle. L’intérêt de cette compétence apparaît quand un adversaire entre en contact avec votre corps : il est projeté sur le côté. Au moment du retour à la normale, si vous en touchez à nouveau, ils subiront des dégâts. Elle sera d’autant plus efficace que vous aurez débloqué l’atout caractéristique Collant. Les ennemis touchés durant l’étirement seront étourdis. Votre allié pour alors en profiter pour les affaiblir et leur infliger des dégâts. Néanmoins, prenez garde à votre tête : il s’agit de votre seul point vulnérable durant cet étirement.
Comme nous l’avons mentionné, Jake peut changer de forme. Via sa capacité Au Galop !, il peut se changer en cheval et foncer dans une direction. Puisque son dos devient une plateforme pour votre allié, vous pourrez tenter de le sauver d’une situation critique, voire même d’aller le chercher dans le vide et éviter son élimination. L’autre métamorphose passe par la compétence Lourd, le Mec !. Avec celle-ci, vous vous transformez en un objet… lourd, avant de retomber violemment sur les ennemis. Si vous parvenez à placer cette attaque au-dessus d’un ennemi, qui est en difficulté pour remonter sur le ring, vous devriez obtenir une élimination sans trop de difficulté.
Outre ses autres attaques offensives, Jake dispose d’une attaque plutôt défensive, à savoir Estomac d’acier. Vous pourrez aussi bien l’utiliser sur votre camarade de combat, que sur les joueurs adverses. Pour faire simple, vous dévorez les combattants à proximité, avant de les recracher. Dans votre ventre, les compétences des joueurs pris sont désactivées. Dans le cas où vous avez gobé un allié, pour le sauver d’une attaque lourde par exemple, celui-ci pourra ressortir de son plein gré. Il obtiendra en plus de l’armure. Les ennemis, eux, n’ont pas cette chance et sont totalement à votre merci. Vous pouvez les déplacer sur la carte comme bon vous semble, et tenter de les envoyer dans le vide. Si vous vous coordonnez avec votre allié, il y a des chances pour que votre adversaire ne s’en sorte pas, d’autant plus qu’il aura accumulé un maximum d’effet affaibli. Néanmoins, faites bien attention quand vous l’expulsez : en devant un projectile, il pourrait gêner votre coéquipier.
