Mario Strikers

Tout sur les Hyper Frappes dans Mario Strikers

Les Hyper Frappe représentent les tirs ultimes de Mario Strikers : Battle League Football. Non seulement elles sont stylées, mais elles accordent aussi deux points en plus d’être inarrêtables… du moins, si vous vous y prenez bien. On vous explique tout.


Comment lancer une Hyper Frappe

Pour lancer une Hyper Frappe, vous allez avoir besoin de ramasser un orbe d’hyper frappe. Ils apparaissent aléatoirement en jeu sur le terrain. Contrairement à la plupart des boîtes à objets, ils peuvent être ramassés par les deux équipes. Lorsque vous en voyez un apparaître, il peut être intéressant de faire un détour pour le récupérer, quitte à changer de personnage ou perdre la balle. Même si vous n’arrivez pas à l’utiliser, il vaut mieux ne pas le laisser aux adversaires.

Un Orbe d'Hyper Frappe
Les orbres d’Hyper Frappe sont toujours rouges.

Une fois l’orbe obtenu, toute l’équipe du joueur se met à briller et ils peuvent tous déclencher une Hyper Frappe. L’effet de l’orbe ne dure que 30 secondes, donc ne tardez pas trop.

Pour lancer une Hyper Frappe, rendez-vous dans la moitié de terrain adverse et maintenez le bouton de tir, comme pour charger un tir. Le temps va alors ralentir et une jauge avec deux marques apparaîtra sous le joueur. Appuyez sur A quand le curseur passe sur les deux marques bleues pour lancer l’Hyper Frappe.

La Jauge d'Hyper Frappe de Mario Strikers
La jauge progresse de droite à gauche, puis de gauche à droite.

Réussir ses Hyper Frappes

Le temps nécessaire pour lancer une Hyper Frappe est plutôt long, assurez-vous qu’aucun adversaire ne sera en position de vous tacler avant d’en lancer une. Généralement, les adversaires voudront vous tacler pour vous empêcher de lancer ce tir ultime. Repérez le personnage incarné par l’adversaire et soyez prêt à esquiver lorsqu’il s’approche pour vous frapper. L’adversaire va falloir tomber au sol et vous aurez tout le temps du monde de charger votre Hyper Frappe.

Vous pouvez également faire le ménage autour de vous avec différents objets pour être tranquille. L’étoile vous permet de lancer gratuitement votre Hyper-Frappe.

Une fois l’Hyper Frappe amorcée, vous verrez que la jauge se divise en trois couleurs : gris, orange et bleu. Pour faire la meilleure frappe, il faut appuyer lorsque le curseur passe sur la zone bleue, deux fois de suite. La taille de la zone bleu augmente en fonction de votre Technique, il peut donc être plus intéressant de déclencher ses frappes avec un personnage ayant beaucoup de Technique, plutôt que beaucoup de Tir.

Si vous réussissez à valider la zone bleue deux fois de suite, votre Hyper Frappe va forcément aller au fond des filets et vous marquerez deux points.

Si vous ne validez pas les zones bleues, le gardien va forcément réceptionner le ballon et un bras de fer va alors s’engager et votre réussite est alors aléatoire. Si vous avez validé un tir Bleu et Orange, vos chances de marquer reste élevées. Si vous avez raté les zones bleues et oranges, il y a peu de chance que le gardien soit dépassé par votre tir, mais vous aurez au moins déclenché l’effet secondaire de votre Hyper Frappe.

Parfois, il vaut mieux valider immédiatement la jauge d’Hyper Frappe, quitte à valider deux Gris, avant qu’un adversaire ne réussisse à vous interrompre. Même si le gardien arrête le tir, il sera forcément un peu étourdi, ce qui représente l’occasion idéale de récupérer la balle au vol et tirer à nouveau au but pour un point facile.

Toutes les Hyper Frappes

Comme nous le disions au dessus, les Hyper Frappe diffèrent en fonction du personnage qui la déclenche. Les trajectoires et les effets changent, mais tous les tirs finiront dans les mains du gardien. Voici la liste des hyper frappe et leurs effets. Si vous voulez voir les Hyper Frappes en vidéo, cliquez sur le nom d’un personnage et consulter sa page dédiée.


Tout sur les Hyper Frappes dans Mario Strikers - Mario Mario Strikers Portrait -

Mario

Hyper Frappe : Vortex Embrasé

Mario bondit dans les airs et fait un coup de pieds retourné dans la balle. Elle prend feu et tournoi jusqu’au but, mettant le feu à tous les adversaires sur sa route. La frappe brûlera les gants du gardien qui sera incapable de stopper d’autres balles pendant un moment.

Tout sur les Hyper Frappes dans Mario Strikers - Luigi Mario Strikers Portrait -

Luigi

Hyper Frappe : Tornade Virevoltante

Luigi tourne sur lui même plusieurs fois avant de frapper le ballon, créant une véritable tornade. La tornade aspire les adversaires à porter et fait tournoyer la balle tout en progressant lentement vers le but.

Tout sur les Hyper Frappes dans Mario Strikers - Peach Mario Strikers Portrait -

Peach

Hyper Frappe : Danse Ensorcellante

Peach donne un coup de pied au ballon qui décrit ensuite une trajectoire en forme de cœur. Les ennemis pris dans la traînée rose de la balle sont charmés et incapables de se déplacer pendant quelques secondes.

Daisy dans Mario Strikers

Daisy

Hyper Frappe : Spirale florale

Daisy tire la balle sur une trajectoire en spirale couvrant tout le terrain, bousculant les adversaires avant de foncer vers le but adverse.

Tout sur les Hyper Frappes dans Mario Strikers - Harmonie Mario Strikers Portrait -

Harmonie

Hyper Frappe : Secousse Orbitale

Harmonie envoie le ballon faire un tour dans l’espace jusqu’à ce qu’il revienne sous la forme d’une boule de glace qu’elle envoie alors droit vers le but adverse. Les adversaires sur la trajectoire de balle sont fortement ralentis et quand bien même Boum-Boum réceptionne le ballon, il sera transformé en glaçon un moment ce qui permet de marquer immédiatement après.

Pauline : Mario Strikers

Pauline

Hyper Frappe : Surcharge musicale

Pauline propulse la balle dans les airs en chantant, ce qui laisse tomber des notes de musiques électriques sur son passage. Les adversaires touchés par les notes sont repoussés très violemment et étourdis.

Tout sur les Hyper Frappes dans Mario Strikers - Bowser Mario Strikers Portrait -

Bowser

Hyper Frappe : Boulet Incandescant

Bowser saisit le ballon et le transforme en une boule de feu avant de le lancer droit vers le but, brûlant tous ses adversaires sur son passage. Le gardien aura beau la réceptionner, ses gants peuvent brûler, ce qui l’empêchera de bloquer d’autres tirs pendant un moment.

Tout sur les Hyper Frappes dans Mario Strikers - DonkeyKong Mario Strikers Portrait -

Donkey Kong

Hyper Frappe : Banane Explosive

Donkey Kong saute dans les airs et donne une immense claque dans le ballon. Le smash est si fort qu’il crée une onde de choc qui projette tous les adversaires dans les bordures électriques. Le ballon avance ensuite vers le but dans une trajectoire en forme de banane.

Tout sur les Hyper Frappes dans Mario Strikers - Toad Mario Strikers Portrait -

Toad

Hyper Frappe : Smash Souterrain

Toad est projeté dans les airs comme un boulet de canon. Il donne alors un coup de boule dans le ballon qui s’écrase au sol devant lui repoussant et étourdissant tous les adversaires. Le ballon se retrouve alors enterré et ne ressortira que devant le but.

Tout sur les Hyper Frappes dans Mario Strikers - Yoshi Mario Strikers Portrait -

Yoshi

Hyper Frappe : Destruction Ovoide

Yoshi avale la balle et la recrache sous la forme d’un œuf qui rebondit en cloche sur le sol. Les ennemis sous l’œuf au moment où il touche le sol sont étourdis un moment alors que la balle se dirige vers le but adverse.

Diddy Kong, Mario Strikers

Diddy Kong

Hyper frappe : Tonneau Détonnant

Diddy Kong propulse le ballon grâce à un tonneau-canon. La balle part avec de nombreux feux d’artifices dans un cône qui repoussent tous les adversaires dans la zone d’effet.

Shy Guy dans Mario Strikers

Shy Guy

Hyper Frappe : Propeller Dive

Shy Guy donne un coup de pied rotatif dans le ballon qui se met à foncer vers le but adverse en créant un appel d’air derrière lui. Cet appel d’air attire et étourdit tous les joueurs trop proches du ballon.

Tout sur les Hyper Frappes dans Mario Strikers - Wario Mario Strikers Portrait -

Wario

Hyper Frappe : Ricochet Foudroyant

Wario écrase le ballon au sol avec son postérieur. Le ballon est alors électrisé et rebondit quelques fois contre les murs comme dans un flipper avant de foncer vers le but. Les ennemis sur la trajectoire de la balle son électrifiés comme s’ils avaient été projetés contre un bord du terrain.

Tout sur les Hyper Frappes dans Mario Strikers - Waluigi Mario Strikers Portrait -

Waluigi

Hyper Frappe : Barrage Épineux

Waluigi enrobe le ballon dans des ronces et tire la balle droit vers le but. Les ennemis sur la trajectoire sont ligotés au sol par des racines et ne peuvent plus bouger. Même le gardien peut subir l’effet des ronces, ce qui rend les buts extrêmement simple à marquer après une telle frappe.


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