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Finn – Guide MultiVersus

Guerrier intrépide de la Terre de Ooo, Finn l’humain propose désormais ses services aux joueurs de Multiversus. Grâce à son sac à dos et de puissants coup d’épée, il mettra facilement ses adversaires au tapis ! On vous présente le personnage, ses atouts caractéristiques ainsi que son style de jeu.


Finn

Finn

Classe : Assassin
Type : Horizontal
Difficulté : Facile
Rôle en 2v2 : Éliminer les adversaires

Coût : 2000 Gold

Ajouté : Bêta (19 juillet 2022)

Nom complet : Finn Mertens, l’Humain
Licence : Adventure Time
1ère apparition : « Adventure Time » (Janvier 2007)


Les Atouts Caractéristiques de Finn

Promotion Express - MultiVersus

Promo Express

Tous les objets de la boutique de Finn coûtent 200 pièces d’or de moins pendant 10s une fois que l’allié de Finn est éjecté. La promotion devient permanente lorsque Finn atteint 100 de dégâts.

C'est la maison qui invite - MultiVersus

C’est la maison qui invite

Génère une gemme gratuite après avoir connecté une attaque terrestre complètement chargée.

Finn n’a pas encore de 3ème atout.


Finn dans MultiVersus

Finn est le roi du combat au sol. Sa très longue épée lui permet d’attaquer tout en restant à distance de son adversaire. Elle est extrêmement puissante et peut projeter l’ennemi dans un large éventail de direction, en fonction de la situation.

L’une des particularité de Finn, c’est qu’il peut non seulement charger toutes ses attaques au sol, mais il peut en plus se déplacer pendant la charge. C’est aussi pratique pour réduire l’écart avec l’adversaire que pour feinter ou réceptionner un ennemi en l’air. La charge pouvant être instantanément annulée avec une esquive, n’hésitez pas à user et abuser de cette méthode pour mettre la pression à vos opposants. Le coup chargé vers le bas est particulièrement puissant au bord du terrain pour projeter l’adversaire dans les abysses.

Autre spécificité de Finn, chaque coup porté avec son épée génère des pièces d’or à ramasser. Finn peut alors les échanger pour acheter différents objets : des bottes pour se déplacer plus rapidement (elles peuvent être achetées plusieurs fois pour aller plus vite encore), un pantalon pour être immunisé aux projectiles pendant les attaques, et un petit robot capable de projeter extrêmement loin un ennemi à très courte portée. Ce dernier coup est généralement fatal, mais très difficile à placer.

Lorsqu’il est en l’air, Finn peut également acheter un cristal à jeter. Ce cristal agit comme une balise vers laquelle Finn peut se téléporter et attaquer à la réception. C’est son principal outil pour revenir sur le terrain, mais c’est aussi une bonne manière d’engager le combat contre les ennemis trop fuyants ou ayant l’avantage à distance.

Faites attention néanmoins lorsque vous tourbillonnez avec votre sac, puisque chaque coup que vous mettez à l’ennemi vous fait perdre une pièce. Ne l’utilisez que pour revenir sur le terrain ou quand vous êtes à peu près sûr que l’attaque tuera l’adversaire.


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