Tier list des armes d’Apex Legends selon leur type
Nous vous avons déjà présenté notre tier list des armes de la saison 12 sans distinction de type ou bien de munitions. Dans cet article, nous vous proposons une tier list des armes en fonction de leur type. Quel est le meilleur fusil à pompe ou bien la meilleure mitraillette ? Vous en saurez plus dans cet article.
Les fusils d’assaut
R-301 : C’est sans surprise que la R-301 se retrouve en rang S. C’est actuellement l’une des meilleures armes du jeu et elle surclasse totalement les autres fusils d’assaut. Très dominante sur les combats à courte et moyenne portée, elle dispose de gros dégâts qui feront rapidement plier les adversaires. En plus de cela elle reste relativement simple à utiliser, que vous soyez joueur débutant ou confirmé.
VK-47 Flatline : La VK-47 est sans aucun doute le meilleur fusil d’assaut après la R-301. C’est une très bonne arme, dotée d’une grande vitesse de tir et de gros dégâts. Attention cependant, le recul de tir peut surprendre et nous vous conseillons de faire un tour par le terrain d’entraînement pour apprendre à le contrôler.
Hemlok Burst AR : Le Hemlok est loin d’être une mauvaise arme, mais forcément si vous avez l’occasion de jouer avec une R-301 ou une VK-47 n’hésitez pas. Si malgré tout vous choisissez le Hemlok, ou bien que vous n’avez rien d’autre sous la main, sachez que vous serez contraint de recharger relativement souvent. En effet, la taille de son chargeur fait qu’il ne peut contenir que très peu de balles, ce qui peut vite être un problème. Néanmoins, ses dégâts sont bons et elle reste efficace à moyenne ou longue portée.
Havoc : Contrairement aux autres fusils d’assaut, le Havoc est une arme à énergie et n’est clairement pas celle qui brille le plus dans le jeu, ni même dans sa catégorie puisqu’elle trône à la fin de ce classement. Son temps de rechargement est très long, ce qui peut vite s’avérer problématique durant un combat. De plus, si vous n’êtes pas équipé d’un turbochargeur, le délai est relativement élevé entre le moment où vous appuyez sur la gâchette et le moment où le tir se déclenche. Enfin, son recul de tir important et sa cadence de tir élevée le rendent complexe à utiliser. En somme, privilégiez d’autres fusils d’assaut ou bien un Volt si jamais vous tenez à jouer avec une arme à énergie.
Les mitrailleuses
Spitfire : La Spitfire fait partie des armes les plus efficaces de cette saison 12, mais aussi de celles qui sont les plus compliquées à trouver. Néanmoins, si vous parvenez à mettre la main dessus, vous pourrez rapidement dominer une partie. Ses dégâts sont importants et elle dispose d’une haute précision à moyenne et longue portée, ainsi que d’un faible recul de tir. Cela la rend facile à manier et permet de tuer ses adversaires en un rien de temps. Sachez cependant que son temps de chargement est lent et que sa cadence de tir est moins élevée que les autres armes automatiques.
L-Star : Si vous décidez de jouer la L-Star, ne soyez pas surpris par son absence de chargeur. En effet, elle utilise directement les munitions qui se trouvent dans votre sac à dos. C’est une bonne arme avec des dégâts importants, mais qui va avoir tendance à surchauffer si vous tirez sans interruption. Eh oui, parfois la pause s’impose ! Pas forcément évident lorsqu’on est en plein combat, et c’est pour cela qu’il sera important d’équiper une arme secondaire capable de prendre le relais de la L-Star.
Rampage LMG : Si vous jouez avec le Rampage et que vous l’utilisez sur une longue portée, alors vous verrez que l’arme n’est pas mauvaise, notamment grâce à son faible recul. Cependant, ce n’est clairement pas la même chose à courte portée. De plus, son DPS a été nerf au début de la saison 12. Couplé à sa cadence de tir assez lente, cela fait du Rampage une arme acceptable mais qui est loin de dominer.
Devotion : En premier lieu, vous pourrez être impressionné par la cadence de tir de la Devotion, qui est sans conteste la plus rapide du jeu si vous parvenez à l’amener à sa vitesse maximale. Pour cela rien de plus simple, il vous suffit de vous équiper d’un turbocompresseur qui vous donnera l’opportunité d’exploiter son plein potentiel et de faire de gros dégâts. Cependant, la vitesse d’accélération des tirs est très lente ce qui peut poser problème pendant un combat. De plus, cette arme reste très complexe à prendre en main et se retrouve pénalisée par un gros recul de tir ainsi qu’un temps de rechargement très lent. Ce n’est donc clairement pas la meilleure des armes à avoir sur soi pour remporter une partie.
Les pistolets
Wingman : Le Wingman est le pistolet le plus puissant du jeu et il n’y a donc rien d’étonnant à ce qu’il prenne la tête de ce classement. Cependant, ne croyez pas qu’il sera facile à prendre en main, bien au contraire. Si vous souhaitez le jouer, vous allez devoir passer un certain temps sur le terrain d’entraînement. En effet, bien que ses dégâts soient importants, il vous faudra faire preuve d’une grande précision pour parvenir à être pleinement efficace. De plus, son recul est élevé et la vitesse des projectiles est plutôt lente, ce qui rend les ennemis plus difficiles à toucher, d’où la nécessité d’être précis.
RE-45 Auto : Bien loin d’être au même niveau que le Wingman, le RE-45 se retrouve donc en rang B. Il n’est cependant pas mauvais, mais il sera surtout utile au début de la partie si vous ne trouvez rien d’autre lors de votre première phase de loot. Bien que sa cadence de tir soit importante et que son recul soit facile à contrôler, ses dégâts restent assez faibles et c’est pour cette raison qu’il sera important de vite trouver une arme de substitution.
P2020 : Il n’y a pas grand chose à dire au sujet du P2020, si ce n’est que c’est probablement l’arme la plus faible et la plus inutile du jeu. Alors certes, cela reste une arme à feu et c’est toujours mieux que rien si vous arrivez dans une zone où il y a peu de loot intéressant. Néanmoins, on doute que vous preniez du plaisir à jouer avec ce pistolet et trouver une autre arme sera votre priorité numéro un.
Les fusils à pompe
Peacekeeper : Le Peacekeeper est le fusil à pompe le plus puissant de cette saison 12. Si vous parvenez à mettre la main sur un Precision Choke, équipez-le sur votre Peacekeeper et vous obtiendrez alors une bien meilleure précision de tir. Ses dégâts sont importants et il marche très bien avec Gibraltar pour tenir une position dans son dôme protecteur. Sachez cependant que son recul est élevé, qu’il a une lente cadence de tir et que son temps de chargement est long. C’est donc une très bonne arme mais qui n’est pas à mettre entre toutes les mains.
EVA-8 : L’EVA-8 est lui aussi un très bon fusil à pompe, particulièrement apprécié par les joueurs professionnels. Son DPS est important et sa cadence de tir élevée, c’est donc une très bonne arme pour débuter une partie, bien qu’elle soit un peu moins forte que le Peacekeeper. Attention cependant, vous écoperez d’une pénalité de vitesse de tir si vous visez vers le bas.
Mastiff : Pendant longtemps, le Mastiff a été considéré comme l’une des meilleures armes à courte portée. Ce n’est désormais plus le cas car ses dégâts ont été diminués et sa cadence de tir reste lente. Néanmoins, vous pourrez recharger rapidement. Il se révèle efficace à bout portant, mais son schéma de tir à l’horizontal peut le rendre plus complexe à prendre en main que les autres armes.
Mozambique : Le Mozambique est à peu de choses près équivalent à un P2020. Les deux armes sont faibles et relativement inefficaces. A moins de tirer à bout portant, le Mozambique est totalement inutile puisqu’il a la vitesse de projectile la plus lente du jeu. De plus, son DPS est faible et vous aurez de la chance si vous parvenez à tuer quelqu’un avec.
Les mitraillettes
Volt : A l’instar du Spitfire et de la R-301, le Volt fait partie des meilleures armes de cette saison 12. Redoutable à moyenne et longue portée, il se révèle être très polyvalent. Dotée d’un recul de tir très faible, cette mitraillette est facile à maîtriser et sera l’arme idéale pour les débutants. Le Volt dispose du plus gros DPS du jeu et du rechargement le plus rapide parmi toutes les mitraillettes, alors n’hésitez pas à le jouer si vous parvenez à mettre la main dessus.
Prowler : Tout comme le Volt, le Prowler est particulièrement efficace à courte ou moyenne portée. Son DPS est élevé et son recul reste facile à contrôler pour des joueurs débutants. Cependant, vous aurez une pénalité de vitesse si vous visez vers le bas, comme c’est déjà le cas pour d’autres armes.
R-99 : La R-99 est l’arme qui possède la cadence de tir la plus élevée du jeu. Alors pourquoi n’est-elle pas rang S ? Justement, cette très grande vitesse de tir va vous demander beaucoup de précision pour jouer avec. En effet, cette mitraillette utilise 20 balles en un seul tir. En somme, si vous n’êtes pas précis, vous pouvez très vite vider un chargeur sans rien toucher. De plus, l’arme fait les dégâts les plus faibles du jeu, cela risque donc de vite poser problème si vous ne touchez pas vos cibles. Cela reste cependant une arme très puissante une fois que vous avez réussi à la prendre en main.
CAR SMG : La CAR SMG possède le Time to Kill (TTK) le plus court de toutes les armes du jeu, ce qui en fait une mitraillette redoutable. Bien qu’elle se joue principalement avec des munitions lourdes, elle est polyvalente et peut également se jouer avec des munitions légères. Son principal inconvénient est que son recul devient bien plus complexe à contrôler au fur et à mesure que vous tirez, et un petit tour par le terrain d’entraînement sera nécessaire pour apprendre à le maîtriser.
Alternator : Bien qu’il soit le dernier de ce classement, l’Alternator reste tout de même une mitraillette de rang B. Il ressemble beaucoup à la R-99, mais a une cadence de tir moins élevée ainsi qu’un DPS plus faible. Son recul est assez simple à contrôler et, comme presque toutes les armes de sa catégorie, l’Alternator sera facile à maîtriser pour un débutant.
Les fusils de précisions
Kraber : Le Kraber domine sans conteste cette saison 12 et est probablement l’arme la plus puissante à l’heure actuelle. Un seul tir bien placé abattra n’importe quelle Légende, peu importe son équipement ou bien la distance à laquelle vous vous trouvez d’elle. Une balle dans le corps inflige 145 points de dégâts et 435 si votre cible est touchée à la tête. Le seul inconvénient avec le Kraber est que son temps de rechargement est particulièrement long. De plus, vous ne pouvez pas le ramasser au sol ou dans des caisses de butin. Il est disponible uniquement dans les ravitaillements et ne sera donc pas évident à trouver.
Fusil à charge : A côté du Kraber, tous les fusils de précision paraissent bien moins efficaces et c’est pour cette raison que le fusil à charge se positionne seulement en rang B. C’est la seule arme à balayage du jeu, ce qui signifie que vos tirs iront précisément là où vous avez pointé votre fusil. Sa portée est donc infinie et sa précision est de 100%. Bien évidemment, il fallait des inconvénients pour compenser. Ainsi, le fusil à charge a un temps de rechargement assez long et, plus la distance sera importante, moins les dégâts seront élevés. Sachez également que cette arme, bien qu’elle utilise des munitions de sniper, tire un faisceau lumineux qui est loin d’être discret et qui pourra facilement révéler votre position.
Longbow DMR : Bien que le Longbow soit un fusil de précision, il n’est pas si précis que ça, contrairement au Kraber ou au fusil à charge. Ses balles peuvent cependant transpercer plusieurs ennemis d’un coup, ce qui le rend malgré tout redoutable. C’est également le sniper avec la capacité de munitions la plus élevée et la meilleure cadence de tir, bien que la vitesse de ses balles reste lente. Enfin, il a un fort recul de tir ce qui fait qu’un peu d’entraînement sera nécessaire pour le maîtriser.
Sentinel : Dernier du classement, le Sentinel ne se démarque pas vraiment des autres armes et ne vous donnera pas particulièrement l’occasion de dominer une partie. Il fait certes de bons dégâts, mais son fort recul et sa cadence de tir assez faible font de lui une arme peu intéressante à jouer contrairement aux autres snipers.
Les armes à longue portée
G7 Scout : La G7 Scout est la meilleure arme à longue portée. Si vous souhaitez jouer avec, sachez que vous devrez impérativement l’équiper d’une lunette, sinon son efficacité sera considérablement réduite. C’est une arme de moyenne ou longue portée, qui peut être équipée d’un Double Tap Trigger depuis la saison 12. Ce hop-up lui permet de tirer deux coups de feu à chaque pression de gâchette et est presque indispensable si vous voulez faire de gros dégâts.
Fusil Triple : Le Fusil Triple est une arme avec de puissants dégâts et qui peut tirer 3 projectiles à l’horizontale, augmentant ainsi vos chances de toucher les ennemis. Elle reste cependant bien plus faible que le G7 Scout, d’autant plus depuis que ses dégâts ont été nerfs au début de la saison 12. C’est également l’arme à longue portée avec la cadence de tir la plus lente ce qui n’en fait pas une arme de premier plan.
30-30 : La 30-30 n’est pas une mauvaise arme, mais ses performances sont loin d’égaler celles des autres armes à longue portée. Sur une courte distance, il se fait très rapidement dépasser par les fusils à pompe et les mitraillettes. A contrario, sur une plus longue distance, vous aurez plus de mal à toucher vos ennemis à cause de la faible vitesse de déplacement de ses balles. De plus, sa vitesse de rechargement est elle aussi assez lente et son chargeur plutôt petit, vous devrez donc vous équiper d’un chargeur lourd étendu. Malgré tout, sa cadence de tir n’est pas mauvaise et son recul de tir est faible, ce qui fait de la 30-30 une arme acceptable si vous n’avez rien d’autre sous la main.
Bocek : Le Bocek est le seul arc du jeu, il a donc ses propres munitions qui sont bien évidemment des flèches. Il peut faire de très gros dégâts, mais pour cela il vous faudra faire preuve d’une grande précision. Les tirs du Bocek sont très silencieux, mais c’est à peu près l’un de ses seuls avantages. Néanmoins, entre les mains d’un joueur expérimenté, il peut être redoutable. Mais il n’est clairement pas accessible à tous et, mal joué, il sera inutile.
Ce classement reste subjectif et a été réalisée suite à l’analyse de plusieurs tier lists. Il est cependant là pour vous offrir quelques clés pour débuter ou vous perfectionner sur le jeu, en choisissant au mieux vos armes.