Apex Legends

Rampart, la Bricoleuse d’Apex Legends

Rampart Apex Legends

Rampart est une Légende très efficace en défense, mais qui saura également se démarquer en attaque. En effet, ses barrières vont s’avérer très efficaces pour vous couvrir en cas d’attaque ennemie, mais seulement à condition de bien les utiliser, sinon elles ne vous seront d’aucune utilité. Son passif et son ultime, quant à eux, font d’elle un personnage parfait pour l’attaque et pour infliger de lourds dégâts aux adversaires.

De part son kit de compétences, Rampart peut s’avérer très utile à ses alliés et n’est donc pas faite pour évoluer seule. Grâce à son ultime, elle peut apporter de précieuses informations à ses coéquipiers, mais aura également toujours besoin de l’un d’entre eux pour couvrir ses arrières lorsqu’elle l’utilise.


Actif : Champ de force

Capacité active Rampart

En activant Champ de force, Rampart peut poser des barrières qui lui permettent de se protéger des tirs adverses. Elle peut avoir jusqu’à cinq barrières actives devant elle, mais ne peut en poser que trois d’un coup. Pour les deux suivantes, un cooldown d’environ 20 secondes s’applique. Si Rampart récupère l’une de ses barrières, le cooldown s’annule et elle peut alors la reposer où elle veut sans attendre.

Ces barrières disposent de points de vie et peuvent donc être détruites. La partie haute a environ 180 points de vie et la partie basse environ 400. Sachez qu’il est cependant plus rapide de tirer directement dans la partie basse, car celle-ci fait directement disparaître toute la barrière. Elle peut également être détruite avec deux coups de poing, ce qui est un bon moyen d’économiser des balles si vous vous retrouvez face à une Rampart.

Une fois que la barrière est posée, elle met entre 4 et 5 secondes avant d’être totalement opérationnelle. Si un ennemi tire dedans avant qu’elle le soit, il suffira d’une seule balle pour qu’elle soit détruite. 

Lorsque vous êtes positionnés derrière une barrière, vous pouvez tirer à travers. Cela augmente alors vos dégâts de 20%. Cependant, les barrières de Rampart ont un côté rouge et un côté bleu. Pour activer le bonus de dégâts, vous devez tirer du côté bleu. Les grenades peuvent également passer à travers.

Les barrières sont très utilises en défense, mais n’en posez pas si on vous tire dessus à terrain découvert, car elles seront très rapidement détruites par les ennemis avant même d’être opérationnelles. Vous deviendrez alors une cible immobile et serez très rapidement punis. Elles peuvent cependant être utilisées si vous avez besoin de vous soigner ou de réanimer l’un de vos alliés.

Les trucs à savoir :

  • La vie d’une barrière est représentée par des hexagones blancs qui s’affichent au centre de votre écran lorsque vous commencez à tirer.
  • Il est inutile de tirer à travers plusieurs barrières en même temps car vos dégâts ne sont augmentés qu’une seule fois et toutes les barrières derrière la première seront détruites si vous le faites.
  • Vous pouvez poser des barrières devant des portes ou des escaliers pour bloquer certains accès.

Passif : Chargeur modifié

Capacité passive Rampart

Chargeur modifié permet à Rampart de recharger plus vite les armes de type LMG, ou autrement dit les mitrailleuses (Devotion, L-STAR, Spitfire et Rampage). Le temps de rechargement est réduit de 25% et la taille de votre chargeur augmente de 15%. Vous aurez ainsi plus de balles dans votre chargeur, surtout si celui-ci est de rareté épique ou épique.

Ce passif permet également à Rampart de recharger son ultime plus rapidement.

Le truc à savoir :

  • Puisque le passif affecte les armes de type LMG, privilégiez celles-ci quand vous jouez Rampart afin d’en faire des armes très puissantes.

Ultime : Mitrailleuse montée « Sheila »

Capacité ultime Rampart

Rampart s’équipe d’un minigun nommé Sheila, qui peut infliger jusqu’à 2100 points de dégâts, ce qui est assez énorme. Celui-ci peut être utilisé par n’importe qui, alliés comme ennemis. Le chargeur de cette arme compte 150 balles si elle est utilisée par une Légende autre que Rampart, et 173 si c’est elle qui l’utilise. Vous pouvez alors tirer 20 balles par seconde, chacune infligeant 14 points de dégâts.

Sheila dispose de 360 points de vie et peut donc être détruite. Vous pouvez poser jusqu’à trois tourelles, mais vous devrez attendre que l’ultime se recharge entre chacune des poses. Une fois Sheila posée, vous disposez d’un angle maximum de rotation qui est de 120 degrés. Cet angle est visible sur votre mini map. Sachez également qu’un temps de chargement précède vos tirs, mais qu’il peut être contré si vous gardez votre touche de visée appuyée. 

Lorsque vous utilisez le minigun, vous pouvez zoomer en appuyant sur la touche par défaut du sprint. Cela vous donne alors une indication sur la distance à laquelle votre cible se trouve.

Plus vous tirez avec Sheila, plus vos tirs vont être précis. De plus, le recul fait que vos tirs se dirigeront progressivement vers le haut et que vous ne pourrez absolument rien y changer.

Les trucs à savoir :

  • Si vous posez une tourelle mais que vous n’utilisez pas toutes ses balles, vous pouvez la ramasser pour recharger votre ultime. Le pourcentage récupéré dépendra du nombre de balles encore présentes dans le chargeur.
  • Gardez toujours un allié près de vous lorsque vous utilisez Sheila, afin d’avoir quelqu’un pour couvrir vos arrières puisque vous serez une cible immobile.

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