Mirage, l’Illusionniste d’Apex Legends

Mirage est une Légende offensive qui peut facilement distraire ses ennemis et les induire en erreur grâce à ses nombreux leurres. Il est également assez efficace en termes de soutien et pourra aisément remplacer une Lifeline ou un Pathfinder, notamment grâce à sa capacité à se rendre invisible, ainsi que ses alliés, lors d’une réanimation.
Bien que Mirage ne soit pas le personnage le plus compliqué à prendre en main, il faudra cependant faire preuve d’intelligence et d’une certaine logique pour l’utiliser correctement. En effet, si vous parvenez à maîtriser ses leurres, vous saurez quoi faire pour berner vos adversaires et ainsi mener votre équipe vers la victoire. Dans le cas contraire, ils vous trahiront et vous conduiront à une mort certaine.
Actif : Dissuasion

Avec Dissuasion, Mirage cible un endroit avec son viseur et crée un hologramme de lui. Celui-ci va alors courir vers l’avant et rejoindra le point précédemment ciblé, à moins de rencontrer un obstacle.
Le leurre peut être activé pendant que vous êtes en train de tirer, de vous soigner, de recharger votre arme, ou même pendant que vous êtes dans les airs. Il ne peut cependant pas escalader de murs ou prendre des tyroliennes. Si vous n’avez pas pris le contrôle de votre leurre, celui-ci effectue l’action “inspecter l’arme” une fois arrivé au point que vous aviez ciblé.
L’hologramme dispose de 45 points de vie et vos ennemis peuvent tirer dessus pour le faire disparaître. Lorsque quelqu’un l’endommage, Mirage et ses alliés voient apparaître une icône sur leur écran qui leur indique la position de cette personne, ce qui est un bon moyen d’obtenir des informations sur les positions adverses.
Si un ennemi tire sur le leurre et le tue, celui-ci dit “vous avez été embobiné” avant de disparaître. Si personne ne l’a ciblé, il disparaît automatiquement au bout de 60 secondes ou si Mirage crée un nouvel hologramme.
Au début de la partie, avant de vous poser au sol, vous pouvez invoquer deux leurres, voire une escouade complète de leurres si vous vous trouvez avec vos alliés. Plutôt pratique pour berner vos ennemis.
Les trucs à savoir :
- Vous pouvez envoyer des leurres qui vous serviront d’éclaireurs lorsque vous voulez fouiller un endroit, ouvrir une boîte de loot ou récupérer la balise d’un de vos alliés pour le ressusciter.
- Ce passif peut être activé toutes les 15 secondes, vous pouvez donc avoir un leurre avec vous en permanence pour tromper vos adversaires.
Passif : Insaisissable

Lorsque Mirage utilise une balise de réapparition ou bien qu’il réanime l’un de ses coéquipiers, Insaisissable permet de les rendre tous les deux invisibles. Cette invisibilité s’active également pendant 5 secondes quand Mirage est abattu par un adversaire, ce qui peut lui permettre de se cacher ou bien de fuir en rampant.
Lorsque Mirage se retrouve au sol, un leurre s’active automatiquement. Celui-ci tombe à genoux et fait semblant de mourir d’une façon qui se veut volontairement dramatique. De plus, utiliser le passif en dehors de l’anneau révèlera la position de Mirage en le faisant apparaître par intermittence.
Les trucs à savoir :
- La réanimation fait du bruit et pourra être couverte si vous l’effectuez dans un environnement bruyant ou chaotique. Dans le cas contraire, vous serez rapidement repérable malgré l’invisibilité.
- Lorsque vous êtes au sol, n’activez pas directement votre bouclier, profitez de vos quelques secondes d’invisibilité tant qu’on ne vous tire pas dessus.
- Si vous êtes abattu et que vous rampez dans la poussière, vous pourrez dégager des particules visibles par les ennemis ce qui pourra vous trahir.
Ultime : Extravagance

Extravagance permet à Mirage d’invoquer 5 clones qui reproduisent tous ses mouvements dans des directions opposées à la sienne. En l’associant à son actif, vous obtenez un leurre de plus.
Une fois activée, la capacité ultime se découpe en deux phases. Vous aurez tout d’abord une animation d’une durée de 2 secondes environ, qui vous rendra invisible mais qui vous empêchera de tirer. N’hésitez pas à profiter de ce court laps de temps pour changer de direction et ainsi vous rendre plus difficilement différenciables des clones.
Lors de la seconde phase, les leurres apparaissent et copient vos mouvements pendant 15 secondes. Vous pouvez alors revenir en arrière pour les faire converger vers le même point et ainsi semer une nouvelle fois le doute dans l’esprit de vos adversaires.
L’ultime de Mirage est très efficace pour tromper vos ennemis lors d’un échange de tirs. Il vous permettra de les contourner puis de les tuer. Mais c’est également un bon moyen pour vous enfuir.
Les trucs à savoir :
- Si vous utilisez l’ultime pour vous échapper, réfléchissez bien à la direction que vous prenez car certaines actions ne sont pas faisables par les leurres et vous rendront immédiatement repérables.
- Les ultimes de Bloodhound et Crypto sont les seuls capables d’identifier le vrai Mirage parmi ses clones.
- Vous pouvez courir dans des directions étranges ou foncer dans des murs pour vous faire passer pour un leurre et ainsi tromper vos ennemis.