La Dynastie des Abbassides dans Age of Empires 4
Les Abbasides forment une civilisation très pieuse spécialisée dans le siège de ses adversaires. On vous présente tout ce qu’il y a à savoir dans notre guide sur la Dynastie des Abbassides dans Age of Empires 4.
Difficulté estimée par les développeurs : ★ ★ ☆
La civilisation Abbasside présente dans Age of Empires 4 recouvre une période de 750 à 1517 après JC. Elle est fondée sur un mix entre le Califat abbasside et le Sultanat Mamelouk. Durant cette période les abbassides ont survécu aux guerres civiles, à diverses invasions ansi qu’aux Croisades. La civilisation reflète l’âge d’or de l’Islam.

Les bonus des Abbasides
- L’infanterie est efficace et peut construire des engins de siège (bélier/tour de siège) sans débloquer « Expertise de siège »,
- Les ailes de la « Maison de sagesse » octroient un bonus d’influence aux bâtiments proches : 5 points armure de feu,
- La récolte de sanglier est impossible, mais la récolte de baies est 25% plus rapide,
- Obtenez des bonus en entrant dans « l’Age d’or » des Abbassides. La vitesse de collecte des ressources, de recherche et de production est augmentée,
- Le coût des ports est réduit de 50%.
Les unités spécifiques et leurs caractéristiques
Les abbassides disposent de 2 unités uniques, qui se débloquent dans l’ordre :
Dès l’âge II – L’archer sur chameau (Catégorie: Cavalerie à distance, chameau). Cette unité, très mobile et résistante est l’unité par excellence pour contrer tout type de cavalerie. En outre, les dégâts de la cavalerie adverse, à proximité, sont réduits. Elle dispose d’une efficacité encore plus accrue contre les lanciers. L’archer sur chameau est néanmoins couteux.
Dès l’âge III – Le chamelier (Catégorie: Cavalerie légère au corps-à-corps, chameau). Cette unité, très mobile et résistante est l’autre unité par excellence pour contrer tout type de cavalerie ; elle possède d’ailleurs un bonus de dégâts contre celle-ci. En outre, les dégâts de la cavalerie adverse, à proximité, sont réduits. Le chamelier est néanmoins couteux.


La maison de la sagesse

La civilisation Abbassides fonctionne autour d’un bâtiment unique en son genre : la « Maison de la sagesse ». Contrairement aux autres civilisations, vous n’aurez pas besoin de construire de nouveaux bâtiments pour vos changements d’âge. En effet, pour passer les âges, vous devrez simplement construire des ailes supplémentaires sur la Maison de la sagesse.
Outre le gain d’espace, c’est un gain de main-d’œuvre, puisque la construction ne requiert pas de villageois.
Au cours de la partie, vous pourrez construire 4 ailes différentes, dans l’ordre que vous désirez, ce qui permet d’adapter votre gameplay. Chaque aile est spéciale et apporte 3 améliorations spécifiques :
- L’aile de la culture. Elle vous permet de débloquer « Savoir préservé », « Centre médicaux » et « Foi ».
- L’aile économique. Elle vous permet de débloquer « Aliments frais », « Agriculture » et « Traitement amélioré ».
- L’aile militaire. Elle vous permet de débloquer « Chameaux de soutien », « Boucliers de chamelier » et « Camp d’entraînement ».
- L’aile commerciale. Elle vous permet de débloquer « Routes des épices », « Caravanes blindées » et « Grand bazar ».
Sachant que vous n’utiliserez que 3 des ailes pour vos changements d’âge, vous aurez à disposition une 4ème aile à construire à l’âge IV. Ce n’est pas un âge V, mais elle vous offrira d’autres bonus comme un nouveau changement.
Par ailleurs la Maison de la sagesse intervient dans deux autres points clefs des Abbassides :
Le bâtiment génère une influence (zone orangée) sur tous les bâtiments qui y sont connectés : tous reçoivent un bonus de +5 en résistance au feu. Lorsque vous connectez un bâtiment, celui-ci obtient lui aussi une zone d’influence. Vous devez vous arrangez pour maximiser le nombre de bâtiments qui bénéficient de ce bonus.

Le bâtiment permet d’atteindre l’Age d’or des Abbassides. Il s’agit d’une forme de quête interne à la civilisation. Plus vous connectez de bâtiments les uns, plus vous vous rapprocherez de l’Age d’or. Il existe en réalité 3 paliers, 10, 30 et 60 bâtiments présents dans la zone d’influence, qui offrent des bonus différents :

Les bases stratégiques des Abbassides
Avec les Abbassides, votre gameplay sera plutôt défensif. Vous devrez constamment adapter votre armée à ce que l’adversaire propose tout en maintenant votre économie.
Concernant l’ordre de construction des ailes de la Maison de la sagesse, cela dépend vos envies et de votre style de jeu. Si vous ne savez pas quoi choisir, vous pouvez garder comme routine de construction: aile économique puis culturelle et enfin militaire. Ne construisez que la dernière lorsque vous avez les ressources nécessaires.
Votre début de partie sera relativement simple, construisez votre économie en limitant la prise de dégâts. Sachant que vous devez au maximum tenter d’atteindre l’Age d’or, l’un vos objectifs sera de produire des villageois. Pour vous aidez dans cette quête, tournez-vous rapidement vers l’amélioration « aliments frais » de l’aile économique.
Ensuite vous devrez focus sur vos ressources pour passez rapidement à l’âge III. Une fois cet âge passé, vous pouvez lancer des rushs sur la base adverse et sur ses récoltes. Votre efficacité en début d’âge III est cruciale pour votre réussite.
La sagesse vous emmènera vers la victoire
Avantages
- Efficace contre tout type de cavalerie
- Bonus sur la récolte des baies
- Infanterie capable de construire des engins de siège
- Piquiers très efficaces en grand nombre
- Bonus de l’Age d’or
- Bonus obtenus grâce aux ailes de la maison de la sagesse
- Construction des ailes sans villageois
Inconvénients
- Récolte du sanglier impossible
- Rush plus difficile en début de partie
- Construction des bâtiments contrainte par la proximité avec la maison de la sagesse
- Les chameaux ne sont pas si forts
Cette civilisation nécessite une bonne gestion de l’espace pour être vraiment efficace. Elle conviendra donc davantage à une personne qui maitrise un peu le fonctionnement des RTS.
