
Chamber
BiographieChamber est une Sentinelle française, disposant de tout un arsenal d’armes pour aussi bien défendre qu’attaquer une position. Agent complexe, vous devrez faire preuve de précision et d’une bonne dose de skill pour parvenir à le maîtriser.
Marque déposée (Trademaker)
1 Utilisation par round – 200 crédits
POSEZ un piège qui détecte les ennemis. Quand un ennemi devient visible à portée, le piège déclenche un compte à rebours avant d’ébranler le terrain autour de lui, créant un champ persistant qui ralentit les joueurs qui s’y trouvent.
Chasseur de têtes (Headhunter)
8 Utilisations par round – 150 crédits par balle.
ACTIVEZ pour équiper un gros calibre. Faites un TIR SECONDAIRE avec le pistolet équipé pour utiliser le viseur.
Rendez-vous
1 Utilisation à la fois – 30 secondes de récupération
PLACEZ une balise de téléportation. Lorsque vous vous trouvez dans la zone d’effet, RÉACTIVEZ pour vous téléporter rapidement sur la balise.
Elle peut être ramassée pour être REDÉPLOYÉE.
Tour de Force
(Ultime) – 8 points
ACTIVEZ pour matérialiser un puissant fusil de sniper personnalisé qui tue l’ennemi en un coup.
Tuer un ennemi crée un champ persistant qui ralentit les joueurs qui s’y trouvent.