
Killjoy
BiographieKilljoy est une Agent haute en couleurs qui fait partie des Sentinelles. Véritable génie originaire d’Allemagne, Killjoy sécurise et défend les positions clés à l’aide de pièges, de tourelles et de mines. Ses inventions punissent tout agresseur trop idiot pour abandonner. Elle contrôle les zones de combat et impose des timings d’attaque ou de défense désavantageux pour ses adversaires. En bref, elle porte très bien son nom.
Essaim de Nanites (Nanoswarm)
200 ⦻ – 2 Utilisations possible par tour.
ÉQUIPEZ-vous d’une grenade à essaim de nanites.
TIREZ pour lancer la grenade. À l’atterrissage, la grenade se camoufle. ACTIVEZ la grenade pour déployer un essaim de nanites.
Bot-Alarme (Alarmbot)
200 ⦻ – 1 Utilisation possible par tour.
ÉQUIPEZ-vous d’un robot d’alarme camouflé.
TIREZ pour déployer le robot au sol. Le robot se rend invisible et attend que des adversaires passent dans le coin. Lorsqu’Alarmbot détecte un ennemi, il devient visible et se dirige vers sa victime avant d’exploser. En plus des dégâts occasionnés, l’adversaire subit également l’altération d’état Vulnérable.
MAINTENEZ LA TOUCHE D’ÉQUIPEMENT pour rappeler un robot déployé.
Tourelle (Turret)
Signature
ÉQUIPEZ-vous d’une tourelle.
TIREZ pour déployer une tourelle automatique. La tourelle prend pour cible les ennemis dans un large cône d’une amplitude de 180 degrés. Killjoy peut ramasser la tourelle et la redéployer à un autre endroit au cours du round.
La tourelle possède 100 PV. Elle fait 8 points de dégâts par tir qui diminuent avec la distance. Elle fait 6 points de dégâts par tir à moins de 20 mètres, puis 4 points de dégâts à partir de 35 mètres.
Confinement (Lockdown)
Ultime : 8 points
ÉQUIPEZ-vous d’un dispositif de confinement.
TIREZ pour déployer le dispositif au sol. Le dispositif se met à emmagasiner de l’énergie pendant 13 secondes avant d’exploser sur une très large zone. Les ennemis pris dans l’explosion ne subissent pas de dégâts, mais leurs mouvements sont très lourdement impactés pendant 8 secondes.
Le dispositif possède 200 PV et peut être détruit.